Nintendo Switch 2

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La Nintendo Switch 2 est désormais disponible chez Consoles-Fan après une longue période d’attente. Nous avons analysé en détail cette nouvelle console pour vous fournir toutes les informations nécessaires.

Après des années de spéculations autour d’une hypothétique « Switch Pro » (souvent annoncée par certains influenceurs et YouTubeurs), Nintendo a finalement lancé la véritable successeure de sa console hybride.

Cette nouvelle génération répond aux attentes des joueurs qui réclamaient une version plus puissante de cette plateforme populaire, offrant enfin une évolution technologique significative par rapport au modèle original.

La configuration de la Switch 2 : simple mais imparfaite

La mise en route initiale de la Nintendo Switch 2 est relativement accessible. La procédure est directe : allumez la console, connectez-vous à votre compte Nintendo préexistant (vivement recommandé), établissez une connexion Internet, et vous voilà prêt à l’emploi. Bien entendu, jouer immédiatement nécessite des cartouches physiques, les téléchargements numériques demandant un certain temps. Dans l’ensemble, cette phase d’installation s’avère peu contraignante.

Cependant, une précision importante s’impose concernant le transfert de données depuis votre Switch originale. Cette procédure est généralement décrite comme complexe et chronophage. Elle s’avère néanmoins essentielle pour les utilisateurs souhaitant conserver leurs jeux et sauvegardes de la première génération. Les abonnés Nintendo Switch Online bénéficient d’un avantage significatif grâce au stockage cloud, permettant de récupérer instantanément les données de sauvegarde pour la majorité des titres lors du premier lancement.

N’ayant pas personnellement testé cette fonction de transfert faute d’avoir ma Switch originale à disposition lors de l’essai, je me réfère aux témoignages d’autres utilisateurs qui décrivent une expérience problématique. Adam Rosenberg, ancien collaborateur de Mashable, a partagé sur Bluesky que l’opération lui a pris deux heures. Sa console tentait de tout transférer sans offrir d’option pour sélectionner spécifiquement les éléments à conserver ou abandonner.

Cette critique du processus de transfert n’est pas isolée. Bien que l’on puisse être tenté d’éviter cette étape, deux facteurs majeurs peuvent rendre ce choix inadéquat pour certains utilisateurs :

Premièrement, des titres populaires comme Pokémon Écarlate et Violet ou Animal Crossing: New Horizons ne prennent pas en charge les sauvegardes cloud. Pour poursuivre ces aventures sur Switch 2, le transfert devient incontournable.

Deuxièmement, selon les informations rapportées par Kotaku, cette opportunité de transfert semble unique. Si vous avez le moindre intérêt à transférer vos données, il est impératif de ne pas ignorer cette option lors de la configuration initiale en supposant pouvoir y revenir ultérieurement. Une demande d’éclaircissement a été adressée à Nintendo à ce sujet, et toute réponse entraînera une mise à jour de cet article.

Le menu principal de la Switch 2 présente une forte ressemblance avec celui de son prédécesseur, offrant une continuité visuelle appréciable pour les utilisateurs familiers de l’écosystème Nintendo. Cette interface conserve l’organisation intuitive qui a fait le succès de la première Switch, tout en intégrant les fonctionnalités spécifiques à ce nouveau modèle.

Analyse des fonctionnalités des Joy-Con 2 pour la Nintendo Switch 2

Les nouveaux Joy-Con 2 de la Nintendo Switch 2 marquent une évolution significative par rapport à la génération précédente. Le changement le plus notable est l’abandon du système de rails en plastique au profit d’une connexion magnétique robuste et précise.

Cette innovation résout un problème récurrent de la Switch originale, dont les points de connexion fragiles présentaient une courbure problématique. La nouvelle fixation magnétique offre une jonction parfaitement stable entre la console et les contrôleurs.

Les dimensions des Joy-Con 2 ont également été revues à la hausse, répondant ainsi aux critiques concernant l’ergonomie des modèles précédents. Même pour des utilisateurs aux mains de taille moyenne, les Joy-Con originaux devenaient inconfortables lors des sessions prolongées.

Les Joy-Con 2 présentent un format significativement plus grand, offrant une ergonomie améliorée pour les mains adultes. Les sticks analogiques disposent d’une course étendue et d’une réactivité optimisée. Cependant, l’absence de capteurs à effet Hall soulève des interrogations quant à la persistance potentielle du problème de Drift sur la Nintendo Switch 2. Cette question ne pourra être évaluée qu’après une utilisation prolongée.

Système d’attache magnétique

Les nouveaux Joy-Con 2 présentent un système d’attache innovant. Ils peuvent être retirés rapidement et facilement lorsque vous le souhaitez, tout en offrant une stabilité suffisante pour éviter les détachements accidentels. Les aimants utilisés dans ce système sont calibrés avec précision : ils ne sont pas assez puissants pour empêcher le retrait intentionnel sans utiliser le bouton de déverrouillage, mais nécessitent tout de même une action délibérée pour les détacher.

Fonctionnalité « souris » des Joy-Con 2

La principale innovation des Joy-Con 2 est leur capacité à être utilisés comme une souris. En tournant le Joy-Con droit sur le côté, les boutons d’épaule se transforment en boutons de souris, une fonctionnalité potentiellement révolutionnaire pour les jeux de tir à la première personne comme Cyberpunk 2077 ou les jeux de stratégie comme Civilization 7. Cette option pourrait significativement rapprocher l’expérience console de celle d’un PC, tout en conservant le confort du canapé.

Performance en mode souris

La précision et la réactivité du Joy-Con en mode souris sont remarquablement bonnes. Bien qu’elles ne soient pas comparables à une configuration PC haut de gamme destinée aux compétitions d’esports, elles surpassent largement les configurations traditionnelles à joystick pour le joueur moyen. Dans Cyberpunk 2077, par exemple, la précision de visée obtenue avec le Joy-Con en mode souris est nettement supérieure à celle offerte par les configurations de joystick standard ou même par les systèmes de visée assistée basés sur le mouvement.

Confort d’utilisation sur canapé

Contrairement aux attentes initiales, l’utilisation du Joy-Con en mode souris est relativement confortable sur la surface plane d’un canapé. Il n’est pas nécessaire de s’asseoir droit avec la souris posée sur une table basse. Nintendo recommande même d’utiliser la cuisse comme surface, ce qui s’avère étonnamment pratique pour des actions rapides, bien que moins adapté pour des tâches nécessitant plus de précision comme les fusillades. Des surfaces improvisées comme des livres à couverture rigide peuvent également servir de tapis de souris de fortune.

Limitations ergonomiques

Malgré ses performances techniques impressionnantes, le Joy-Con 2 présente d’importantes limitations ergonomiques en mode souris. Contrairement aux souris conventionnelles, dont la forme est spécifiquement conçue pour soutenir la main et réduire la tension musculaire, le Joy-Con 2 ressemble davantage à une barre rectangulaire dotée de gâchettes. Il est difficile de trouver une position qui permette à la fois une précision de mouvement et un accès facile à tous les boutons nécessaires. Ayant des grandes mains le mode souris n’est pas adapter pour ma personne.

Pour des sessions courtes, cette méthode de contrôle reste préférable aux alternatives pour des jeux comme Cyberpunk 2077. Cependant, après une utilisation prolongée (deux heures ou plus), une tension notable se fait sentir dans la main et l’avant-bras, persistant même le jour suivant.

Problématique de l’absence de clavier

Un défi imprévu est l’absence de clavier compensatoire. L’utilisation du Joy-Con en mode souris nécessite toujours l’accès à tous les boutons du contrôleur droit pendant les mouvements. Cela devient problématique lorsque le pouce, déjà utilisé pour maintenir une prise stable, doit également appuyer sur le bouton A pour esquiver ou sur le stick droit pour s’accroupir. La disposition des boutons n’a visiblement pas été optimisée pour cette application particulière.

Utilité contextuelle

La fonctionnalité souris des Joy-Con 2 se révèle particulièrement utile dans deux contextes spécifiques :

  1. Pour des actions ponctuelles de courte durée
  2. Pour des jeux à interactions limitées, comme potentiellement Civilization 7, qui pourrait se limiter principalement à des actions de pointage et de clic
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En revanche, il semble peu probable que cette configuration soit confortable pour des campagnes complètes de jeux de tir à la première personne comme le futur Metroid Prime 4 Beyond (dépêche-toi d’arriver pitié…). Un accessoire officiel spécifiquement conçu pour cette fonction, avec une forme ergonomique et tous les boutons nécessaires, serait une solution bienvenue qui exploiterait pleinement le potentiel de cette méthode de contrôle.

Compatibilité avec périphériques externes

Certains jeux supportent le branchement direct d’une souris USB, fonctionnant comme sur PC, bien que cette option ne soit pas intégrée aux menus systèmes de la Switch 2. Cyberpunk 2077, par exemple, prend en charge la souris et le clavier dès leur connexion aux ports USB de la station d’accueil.

Toutefois, cette solution présente ses propres limites. Il n’est pas possible d’utiliser simultanément une souris externe pour remplacer le Joy-Con droit tout en conservant le Joy-Con gauche pour le mouvement, car l’interface bascule constamment entre les deux méthodes de saisie. De plus, les boutons de la souris ne peuvent pas être programmés pour remplacer ceux du Joy-Con. L’utilisation doit donc être exclusive : soit entièrement souris et clavier, soit entièrement Joy-Con.

Conclusion

Les Joy-Con 2 de la Nintendo Switch 2 introduisent une innovation technique prometteuse avec leur fonctionnalité souris, offrant une précision impressionnante et une alternative viable aux contrôles traditionnels de console pour certains genres de jeux. Néanmoins, les limitations ergonomiques et l’absence d’une solution complète intégrant les fonctionnalités d’un clavier restreignent son utilité pour les sessions de jeu prolongées ou les titres exigeant des interactions complexes. Cette technologie représente une avancée significative dans le rapprochement des expériences de jeu console et PC, mais nécessiterait des accessoires complémentaires pour atteindre son plein potentiel.

Retour à un écran LCD pour la Switch 2

La Nintendo Switch 2 revient étonnamment à la technologie LCD, abandonnant l’OLED de la version précédente, ce qui a déçu de nombreux utilisateurs habitués à la qualité supérieure des noirs et des couleurs de l’OLED.

Néanmoins, le nouvel écran LCD présente des améliorations significatives : une dalle de 7,9 pouces avec résolution 1080p et taux de rafraîchissement de 120 Hz, intégrant le VRR (Variable Refresh Rate). C’est une évolution majeure comparée à l’écran original de 6,2 pouces limité à 720p et 60 Hz.

Concernant la qualité d’affichage, bien que la colorimétrie n’atteigne pas celle d’un OLED, l’écran reste de bonne facture, offrant une expérience visuelle satisfaisante même dans l’obscurité. On peut toutefois regretter des couleurs moins éclatantes, limitant l’impact du HDR. La luminosité maximale de 400-450 nits s’avère insuffisante pour exploiter pleinement cette technologie.

Pour les utilisateurs en mode docké, il est essentiel d’ajuster les paramètres HDR dans les réglages système afin d’optimiser l’expérience visuelle. Sans cette calibration, la qualité d’image pourrait être décevante.

En jeu, les avantages du nouvel écran sont perceptibles. Que ce soit en 60 Hz, 120 Hz ou même en 40 Hz sur Cyberpunk 2077 grâce au VRR, la fluidité est au rendez-vous, contrairement aux instabilités du framerate qui affectaient la première Switch. Il est cependant surprenant que le VRR ne soit pas disponible en mode docké.

Malgré ce retour au LCD qui peut décevoir les utilisateurs de la Switch OLED, les améliorations techniques apportées à l’écran de la Switch 2 offrent une expérience visuelle globalement supérieure à celle de la console originale.

 

Autonomie modeste de la Switch 2

Tests d’autonomie en mode portable : Cyberpunk 2077 en configuration performance (40fps VRR) a duré 2 heures, tandis que Zelda: Tears of the Kingdom a atteint 2h15 avant recharge nécessaire.

Ces résultats s’inscrivent dans la fourchette annoncée par Nintendo sur son site officiel, qui indique une autonomie variable de 2 à 6,5 heures selon les jeux utilisés. La console n’offre donc pas d’amélioration révolutionnaire en termes d’endurance par rapport aux modèles précédents.

L’autonomie réelle dépend fortement du titre joué

Les cartouches « virtuelles », un système qui fait grincer des dents

La Nintendo Switch 2 introduit une nouvelle fonctionnalité appelée « cartes de jeu virtuelles », qui modifie fondamentalement la façon dont les jeux numériques sont gérés sur les consoles Switch. Cette innovation transforme essentiellement chaque jeu acheté numériquement en un bien qui ne peut être utilisé que sur une seule console à la fois.

Pour accéder à vos jeux numériques, vous devez désormais naviguer jusqu’à la section dédiée aux cartes de jeu virtuelles dans le menu principal et charger manuellement les titres que vous souhaitez utiliser sur cette console spécifique. Cette étape est particulièrement nécessaire pour transférer les jeux de la Switch originale vers la Switch 2. Une fois qu’un jeu est chargé sur une console, il devient inaccessible sur toute autre machine Switch jusqu’à ce que vous effectuiez à nouveau ce processus de transfert.

Pour les utilisateurs individuels, ce système représente un inconvénient mineur, nécessitant simplement une étape supplémentaire pour accéder aux jeux. Cependant, pour les foyers possédant plusieurs consoles Switch, cette fonctionnalité pourrait s’avérer problématique. Nintendo a implémenté une option de « prêt » permettant aux utilisateurs de partager temporairement leurs cartes de jeu virtuelles avec d’autres personnes pour une durée maximale de deux semaines. Toutefois, pendant cette période, le propriétaire initial perd l’accès au jeu prêté.

La console propose également « GameShare », une fonctionnalité permettant à plusieurs utilisateurs de jouer en mode multijoueur avec une seule copie d’un jeu. Malheureusement, cette option n’est pas disponible pour tous les titres.

Bien que le système de prêt offre certains avantages, notamment la possibilité de partager des jeux numériques avec d’autres utilisateurs, il impose également une gestion supplémentaire à tous les propriétaires de Switch 2. Cette complexité pourrait créer de nouvelles sources de conflits, particulièrement entre frères et sœurs partageant une console.

Le stockage sera un défi à long terme a cause des Game Key card

Après une utilisation initiale de la Nintendo Switch 2, il devient évident que sa capacité de stockage interne de 256 Go risque d’être insuffisante pour les joueurs assidus.

L’annonce initiale de cette capacité semblait raisonnable, laissant supposer que la taille des fichiers resterait comparable à celle de la Switch originale. Cette hypothèse s’avère inexacte. Les titres first-party de Nintendo demeurent relativement modestes : Mario Kart World n’occupe que 22 Go, et seule la version Switch 2 de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dépasse également ce seuil parmi les jeux Nintendo.

La situation est nettement différente avec les jeux third-party, comme cela a été annoncé, les jeux tiers seront à quelques exceptions comme CB2077 en Game Key card, c’est-à-dire qu’il n’y a rien sur le cartouche hormis une reconnaissance d’authenticité pour lancer le téléchargement COMPLET du jeu comme si vous l’aviez acheté directement sur le store.

Hitman: World of Assassination requiert 58 Go, consommant près de 22% de l’espace disponible. Cette taille importante s’explique par le regroupement de trois jeux complets en un seul package – notons qu’il occupe encore plus d’espace sur d’autres plateformes. Street Fighter 6 nécessite 48 Go, ce qui reste cohérent avec ses versions sur d’autres consoles.

Le cas le plus surprenant est celui de Yakuza 0: Director’s Cut. Alors que la version PlayStation 4 ne pesait que 24 Go, l’édition Switch 2 atteint 45 Go. Malgré l’ajout de cinématiques supplémentaires, d’un mode multijoueur et d’un nouveau doublage anglais, et enfin sous titres en français, pratiquement doubler la taille du fichier paraît excessif.

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Pour compliquer davantage la situation, la Switch 2 ne propose qu’une seule option d’extension de stockage : les cartes microSD Express. Ce nouveau format offre des vitesses de lecture significativement supérieures aux cartes microSD conventionnelles. Si l’adoption de cette technologie par Nintendo améliore considérablement les temps de chargement, elle impose également l’achat de nouvelles cartes mémoire, actuellement onéreuses et peu disponibles. Cette contrainte devrait s’atténuer avec le temps, notamment lors d’événements commerciaux comme le Black Friday.

Pour ma part je ne comprends pas l’intérêt des Game key card, ces dernières offrent l’avantage du prêt et de la revente, mais leur concept reste peu intuitif pour de nombreux consommateurs. Ces derniers, croyant pouvoir jouer immédiatement, doivent néanmoins attendre le téléchargement complet du jeu, un délai variable selon la qualité de leur connexion internet.

Sans compter que les serveurs vont devoir supporter une telle cadence, rien qu’hier pour la sortie de la console et pouvoir tout tester, malgré le fait d’avoir une connexion fibrée à 10GB, j’ai du attendre beaucoup de temps pour UNE SEULE cartouche de jeux, alors qu’habituellement sur mon pc je ne mets même pas quelques minutes pour télécharger un jeu de 50go environ.

La Nouvelle Switch 2 Pro Controller

La Pro Controller de la Nintendo Switch 2 s’impose comme l’une des « révélations » majeures du lancement de la console. Elle est proposée à 90€ en magasin et sur le Nintendo store

Caractéristiques physiques

La manette se distingue par sa finition mate caoutchoutée. Cette surface adhérente confère une prise en main optimale tout en évitant l’aspect plastique des alternatives tierces moins onéreuses. Son gabarit, légèrement plus compact qu’une manette Xbox standard, assure un confort d’utilisation prolongé sans compromettre sa robustesse.

Contenu de l’emballage

La boîte contient l’essentiel :

  • La manette Pro
  • Un câble USB-A vers USB-C

Ergonomie et fonctionnalités

L’agencement des boutons constitue l’un des points forts de cette manette. L’espacement et la disposition optimisés facilitent la prise en main, tandis que les boutons ABXY, plus grands que sur les manettes Xbox conventionnelles, améliorent considérablement l’accessibilité et la précision.

L’insonorisation représente une avancée notable, réduisant significativement les bruits d’actionnement par rapport aux modèles concurrents. Cette caractéristique est particulièrement appréciable lors des sessions de jeu nocturnes ou en environnement calme.

Concernant la connectique, la manette intègre un port USB-C sur sa partie supérieure pour la recharge, ainsi qu’une prise casque 3,5 mm sur sa partie inférieure, permettant de connecter directement un dispositif audio.

Conclusion

Bien que son prix soit plus élevé que la concurrence en manette standard et moins cher que ses consœurs pros, la Pro Controller se positionne davantage comme un concurrent des modèles Xbox Elite, significativement plus coûteux.

Cette manette constitue un investissement pour les joueurs envisageant de longues sessions sur Nintendo Switch 2, particulièrement pour les jeux multijoueurs ou compétitifs ou classique. La qualité de fabrication, l’ergonomie soignée et l’attention portée aux détails en font un accessoire de premier choix qui justifie pleinement son positionnement tarifaire.

Son confort d’utilisation, ses performances silencieuses et sa finition premium en font un compagnon idéal pour exploiter pleinement les capacités de la nouvelle console de Nintendo.

Les jeux Switch 1 sur la Switch 2

La communication de Nintendo concernant la Switch 2 a parfois généré des confusions, notamment en ce qui concerne son prix. Le passage de 310€ pour la Switch originale à 470€ sans jeu (ou 510€ avec Mario Kart World) représente une augmentation significative qui a suscité de nombreuses réactions.

Compatibilité et améliorations des jeux

Nintendo a annoncé des mises à jour payantes pour certains titres comme Kirby et Zelda, tandis que d’autres bénéficieront d’améliorations gratuites, à l’exemple de Mario Odyssey qui fonctionnera en 4K à 60 images par seconde. Pour les jeux non mentionnés officiellement, les performances varient considérablement selon les titres.

Mes tests révèlent des résultats contrastés :

  • Bayonetta 3: Malgré l’absence d’amélioration visuelle, le jeu atteint désormais un stable 60 FPS sans chute de framerate. L’effet de flou critiqué sur Switch 1 reste néanmoins présent.
  • Astral Chain: Aucune amélioration notable, que ce soit en termes de fluidité ou de qualité visuelle.
  • Captain Toad: Profite d’une résolution améliorée et du HDR, avec des différences clairement perceptibles tant en mode portable que docké.
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: Présente une qualité visuelle impressionnante et une fluidité remarquable, constituant une nette amélioration par rapport à la version Switch 1.

La liste des jeux optimisés s’enrichira progressivement avec le temps.

Aspects matériels

La Switch 2 présente une construction robuste. Le nouveau dock, équipé d’un ventilateur pour optimiser le refroidissement, inspire quelques réserves en raison de sa finition plastique. Il convient de noter que la console génère une chaleur importante durant l’utilisation, nécessitant une attention particulière aux zones thermiques.

Catalogue de lancement

L’offre initiale se compose majoritairement de portages de jeux tiers ou de versions améliorées de titres existants, Mario Kart World constituant la principale nouveauté exclusive. Nintendo semble orienter les utilisateurs vers ce nouvel opus de Mario Kart et les versions optimisées de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Cette approche peut donner l’impression d’un catalogue de lancement relativement restreint, avec l’absence remarquée de certains titres attendus comme Metroid Prime 4.

Considérations tarifaires

Le prix de la console et de ses accessoires demeure un sujet controversé. Certaines décisions de Nintendo soulèvent des interrogations, notamment l’adoption d’une nouvelle norme pour les cartes SD et l’absence d’un jeu préinstallé comme Nintendo Welcome Tour (représentant un coût additionnel de 10€).

Pertinence de l’achat

L’opportunité d’acquérir la Switch 2 dépend essentiellement des attentes personnelles et des ressources financières disponibles. Dans un contexte d’inflation généralisée des prix des consoles, l’acquisition de la Switch 2 dès sa commercialisation peut constituer une option raisonnable, malgré un investissement nettement supérieur à celui requis pour la Switch originale.

La qualité de fabrication supérieure de la console est indéniable. Pour les utilisateurs souhaitant profiter de leurs jeux Switch avec des performances optimisées et une qualité graphique améliorée (pour les titres compatibles), l’achat se justifie pleinement. De même, les joueurs intéressés par Mario Kart World pour des sessions multijoueurs et d’autres titres tiers y trouveront satisfaction, sous réserve d’accepter le système de Game Key card et de disposer d’une connexion internet fiable.

En revanche, les utilisateurs dont les priorités diffèrent peuvent raisonnablement différer leur achat.

Conclusion préliminaire

Une évaluation définitive de la Switch 2 nécessite encore de nombreuses heures d’utilisation. À ce stade, cette nouvelle génération répond globalement aux attentes, proposant une évolution progressive d’une console déjà excellente. Elle modernise des aspects devenus obsolètes, améliore de nombreux éléments de conception de manière subtile mais significative, et introduit une nouvelle option de contrôle prometteuse, bien que celle-ci ne fonctionne pas encore avec la perfection espérée.

Mais pour le moment, la Nintendo Switch 2 remplit le rôle qu’on lui demandait, elle est agréable en main, plus qualitative, apporte plus de confort de jeu et de technologie que ce soit pour les jeux switch 1 amélioré ou les futures production qui, je pense seront toujours au rendez-vous.

 

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