• Sony Teste les tarifs dynamiques

    Sony teste actuellement une pratique de prix dynamiques sur le PlayStation Store via un algorithme qui ajuste les tarifs selon les utilisateurs, repérée par le site PSprices depuis novembre 2025. Cette expérimentation, non confirmée officiellement par Sony, divise les joueurs en groupes témoin et test, entraînant des écarts de prix jusqu’à 17,6% sur plus de 150 jeux dans 68 régions, ...
  • Shinji Mikami revient dans le game

    Shinji Mikami lance Unbound Games et peaufine une IP AAA originale sur Unreal Engine 5. Le studio indépendant, dirigé par le créateur de Resident Evil, cible PS5, Xbox Series et PC avec un projet immersif de qualité AAA mais à échelle AA.​ Fondé en mai 2023 après le départ de Mikami de Tango Gameworks, Unbound Games emploie actuellement une cinquantaine ...
  • Future Games Show Spring Showcase 2026

    Cette conférence digitale, organisée par GamesRadar+, présentera plus de 40 jeux avec des world premieres, trailers exclusifs et interviews de développeurs, diffusée pendant le GDC Festival of Gaming. L’événement principal aura lieu le jeudi 12 mars 2026, à partir de 13h PT (21h chez nous en prise antenne), suivi immédiatement par « FGS Live From » avec des annonces supplémentaires depuis le ...
  • Vague de licenciement chez Electronic Arts

    Electronic Arts procède à de nouveaux licenciements dans ses studios Battlefield, malgré le succès record de Battlefield 6. Electronic Arts a confirmé des suppressions de postes touchant les studios Criterion, DICE, Ripple Effect et Motive, impliqués dans le développement de Battlefield 6. Ces mesures visent à « mieux aligner les équipes » pour soutenir la croissance future, selon un porte-parole de l’entreprise. ...
  • 7.1

    Ultimate Grandma Simulator

    Il faut une certaine audace pour appeler son studio We Don’t Have A Studio et sortir un jeu. C’est pourtant le pari de Circo et PlumPointTwo, deux développeurs indépendants basés à Hong Kong, en Chine, dont Ultimate Grandma Simulator constitue le tout premier titre, lancé sur Steam le 2 décembre 2025. C’est parti pour une aventure déjantée du 3ème âge. ...
  • Kiipluu

    NIEKO Games est un studio indépendant encore confidentiel, qui assure lui-même le développement et la publication de son projet. Le titre a été révélé publiquement en juin 2025 sur Reddit, accompagné d’une vidéo de prototype qui a rapidement éveillé la curiosité des amateurs de jeux d’infiltration. La démo a ensuite été lancée le 9 février 2026 à l’occasion du Steam ...

Les derniers tests

Pour ceux qui ont fini Power Stone 1 et 2 à 200%

Les derniers articles

Tout le contenu de Consoles-Fan

  • 10
    Mar

    Sony Teste les tarifs dynamiques

    Sony teste actuellement une pratique de prix dynamiques sur le PlayStation Store via un algorithme qui ajuste les tarifs selon les utilisateurs, repérée par le site PSprices depuis novembre 2025. Cette expérimentation, non confirmée officiellement par Sony, divise les joueurs en groupes témoin et test, entraînant des écarts de prix jusqu’à 17,6% sur plus de 150 jeux dans 68 régions, ...
  • 10
    Mar

    Shinji Mikami revient dans le game

    Shinji Mikami lance Unbound Games et peaufine une IP AAA originale sur Unreal Engine 5. Le studio indépendant, dirigé par le créateur de Resident Evil, cible PS5, Xbox Series et PC avec un projet immersif de qualité AAA mais à échelle AA.​ Fondé en mai 2023 après le départ de Mikami de Tango Gameworks, Unbound Games emploie actuellement une cinquantaine ...
  • 10
    Mar

    Future Games Show Spring Showcase 2026

    Cette conférence digitale, organisée par GamesRadar+, présentera plus de 40 jeux avec des world premieres, trailers exclusifs et interviews de développeurs, diffusée pendant le GDC Festival of Gaming. L’événement principal aura lieu le jeudi 12 mars 2026, à partir de 13h PT (21h chez nous en prise antenne), suivi immédiatement par « FGS Live From » avec des annonces supplémentaires depuis le ...
  • 10
    Mar

    Vague de licenciement chez Electronic Arts

    Electronic Arts procède à de nouveaux licenciements dans ses studios Battlefield, malgré le succès record de Battlefield 6. Electronic Arts a confirmé des suppressions de postes touchant les studios Criterion, DICE, Ripple Effect et Motive, impliqués dans le développement de Battlefield 6. Ces mesures visent à « mieux aligner les équipes » pour soutenir la croissance future, selon un porte-parole de l’entreprise. ...
  • 10
    Mar

    Ultimate Grandma Simulator

    7.1
    32
    0
    Il faut une certaine audace pour appeler son studio We Don’t Have A Studio et sortir un jeu. C’est pourtant le pari de Circo et PlumPointTwo, deux développeurs indépendants basés à Hong Kong, en Chine, dont Ultimate Grandma Simulator constitue le tout premier titre, lancé sur Steam le 2 décembre 2025. C’est parti pour une aventure déjantée du 3ème âge. ...
  • 9
    Mar

    Kiipluu

    NIEKO Games est un studio indépendant encore confidentiel, qui assure lui-même le développement et la publication de son projet. Le titre a été révélé publiquement en juin 2025 sur Reddit, accompagné d’une vidéo de prototype qui a rapidement éveillé la curiosité des amateurs de jeux d’infiltration. La démo a ensuite été lancée le 9 février 2026 à l’occasion du Steam ...
  • 8
    Mar

    Monday Syndrome

    7.3
    52
    0
    Monday Syndrome est développé par Hyesmo, un créateur indépendant solo qui a visiblement un compte à régler avec ses lundis matin. Le jeu est co-publié par Blackburne Games Studio FZ LLC et Brightika, Inc., Cette dernière étant une société d’abord spécialisée dans le mobile, qui opère depuis peu une transition vers le jeu PC et console. Le jeu est disponible ...
  • 8
    Mar

    Voice of Belldona

    Voice of Belldona est développé par StoryCropStudio, un studio indépendant d’origine asiatique encore peu connu en Occident, co-édité par LoveStoryProject et Okasan’s Recipe. Le titre original en chinois traditionnel, 紡織者之詠, se traduit littéralement par « Le Chant du Tisserand ». La sortie complète est prévue pour l’année 2026, durant le second trimestre sur Steam. Un Monde au Bord du Gouffre L’univers du ...
  • 6
    Mar

    Sword Art Online : Echoes of Aincrad

    Bandai Namco vient d’officialiser Sword Art Online : Echoes of Aincrad, un tout nouveau RPG d’action qui ramène les joueurs dans l’univers emblématique de la franchise SAO. Annoncé via un trailer révélé dans la nuit du 5 au 6 mars 2026, le jeu a été précédé d’un teaser énigmatique montrant une tour massive évoquant les piliers d’Aincrad, accompagné du slogan mystérieux ...
  • 6
    Mar

    Tales of Berseria Remastered

    Près d’une décennie après sa sortie initiale, Bandai Namco s’associe au studio tri-Crescendo pour ramener sur le devant de la scène un opus marquant de la franchise, Tales of Berseria, sous l’étiquette « Remastered ». Le titre original était un jeu « cross-gen » au Japon, pensé pour la PlayStation 3 et la PlayStation 4. Aujourd’hui, on retrouve ce JRPG d’action sur Xbox Series ...
  • 5
    Mar

    Strange Brew

    7.6
    73
    0
    Electric Monk Media est spécialisé dans le développement Unity et nous propose cette année Strange Brew, sortie sur Steam en février 2026 Il est temps d’affronter une invasion d’aliens à grand coup de……café pour tenir le choc. Pumpkin Spice et Apocalypse La chaîne MoonDucks Coffee lance un nouveau latte à la citrouille épicée, et l’expérience tourne très mal. La population ...
  • 5
    Mar

    Sony commence à déployer le PSSR 2.0

    Sony déploie le PSSR 2.0 sur PS5 Pro, une version améliorée de sa technologie d’upscaling IA qui promet une meilleure qualité d’image et des performances supérieures, notamment pour les jeux limités à 70-80 FPS jusqu’ici. Annoncée par Mark Cerny fin février 2026, cette mise à jour système arrive ce mois de mars et s’activera via un nouveau paramètre dans les ...
  • 5
    Mar

    Xbox Project Helix : La Nouvelle Génération

    Microsoft a confirmé l’existence de sa prochaine console lors d’une annonce surprise, révélant le nom de code Project Helix et un premier logo dédié. Asha Sharma, nouvelle responsable de la division jeu, présente la machine comme la véritable entrée de Xbox dans la nouvelle génération, avec un accent mis sur la performance et l’ouverture de la plateforme. Dans un message ...
  • 3
    Mar

    Nintendo Indie World Mars 2026

    Nintendo a diffusé ce mardi 3 mars 2026 à 15h son premier Indie World de l’année, une présentation d’une quinzaine de minutes entièrement dédiée aux jeux indépendants à venir sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Douze titres ont été mis en avant lors de cet événement, avec plusieurs sorties immédiates en guise de surprise.​ Trois jeux disponibles dès aujourd’hui Minishoot’ Adventures débarque aujourd’hui sur Nintendo ...
  • 2
    Mar

    report de la Nacon Connect

    L’éditeur français Nacon a officiellement repoussé son événement annuel, le Nacon Connect, à la suite d’une crise financière majeure ayant entraîné sa cessation de paiements. Cette situation découle directement des difficultés économiques de sa maison mère, Bigben Interactive, désormais incapable d’honorer ses dettes obligataires. Initialement programmée pour le 4 mars 2026, la conférence annuelle de l’éditeur a été annulée à ...
  • 2
    Mar

    Akatori 

    Développé par Code Wakers et soutenu par l’éditeur HypeTrain Digital, Akatori se dévoile sur PC via une version d’essai qui pose les jalons de son univers. Ce titre s’inscrit dans la stricte tradition du Metroidvania d’action-plateforme, misant sur une progression non linéaire et un apprentissage par l’exploration. Un scénario qui ne bat pas de l’aile L’intrigue nous transporte dans les terres d’Aarkalia, ...
  • 2
    Mar

    Lirai: Heir Of Darkness

    Derrière le développement de Lirai: Heir Of Darkness se trouve Cryorbis Studio, une modeste équipe indépendante basée en Malaisie. Pour l’anecdote, le studio n’en est pas tout à fait à son coup d’essai avec le moteur Unreal, puisqu’ils s’étaient d’abord fait la main en 2021 sur un court jeu d’horreur narratif (Transitum – chapter 1) afin d’en apprivoiser les outils. ...
  • 27
    Fév

    30 ans de Pokemon : les annonces

    Le Pokémon Presents du 27 février 2026 a célébré le trentième anniversaire de la franchise en clarifiant le calendrier des prochaines sorties sur Nintendo Switch 2 et en dévoilant la dixième génération de monstres de poche. Cet événement a également consolidé l’écosystème mobile de la série tout en annonçant l’ajout de titres historiques au catalogue rétro. La dixième génération de ...
  • 26
    Fév

    Xenoblade Chronicles X Switch 2 Edition

    La Saga Xenoblade, un pilier du jeu vidéo, derrière ce nom se cache Monolith Soft, un studio fondé en 1999 par Tetsuya Takahashi après qu’il ait quitté Squaresoft  où il avait travaillé sur des titres comme Chrono Trigger ou Final Fantasy VI  pour voler de ses propres ailes avec Xenogears, puis la saga Xenosaga. Racheté par Nintendo en 2007, Monolith ...
  • 26
    Fév

    40 Ans de Légende : The Legend Of Zelda

    40 Ans de Légende : L’Épopée Ultime de The Legend of Zelda Il y a quarante ans, une simple cartouche dorée glissée dans une console NES changeait à jamais le visage du divertissement. Sans le savoir, Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka venaient de donner naissance à bien plus qu’un jeu vidéo : ils forgeaient une mythologie moderne. Depuis 1986, The ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: The Minish Cap

    Le Monde dans un Chapeau : Quand la Légende Apprit à Regarder l’Infiniment Petit (2004) Sorti le 4 novembre 2004 au Japon et le 12 novembre 2004 chez nous sur Game Boy Advance, cet épisode n’a jamais cherché à être le plus grand, le plus sombre ni le plus révolutionnaire. Il a simplement cherché à être excellent, et il y ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

     L’Aventure la Plus Singulière de la Légende (2004) Sorti en 2004 sur Nintendo GameCube au japon et 2005 chez nous, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures est le onzième épisode de la saga Zelda. Né d’une volonté de Nintendo d’exploiter la connectivité GameCube / Game Boy Advance, il trouve ses origines dans le mode bonus Four Swords inclus avec A Link to the Past sur ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: The Wind Waker

    La Mer de Tous les Courages (2002) The Legend of Zelda: The Wind Waker, sorti le 13 décembre 2002 au Japon, le 24 mars 2003 en Amérique du Nord et le 2 Mai 2003 chez nous sur Nintendo GameCube commence par un rejet, se poursuit par une révélation, et s’achève par une réhabilitation aussi complète que tardive. Aujourd’hui, deux décennies ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Le Crépuscule d’Hyrule : Quand la Légende Plongea dans les Ténèbres (2006) Lors de l’E3 2004 à Los Angeles, Nintendo projette pour la première fois une courte vidéo montrant un Link adulte à cheval, vêtu d’une armure sombre, affrontant des cavaliers dans un décor crépusculaire. La réaction est instantanée et massive. Des milliers de spectateurs se lèvent, certains crient. Les ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: Phantom Hourglas

    L’Océan dans la Paume : Quand la Légende s’Adapta à l’Écran Tactile (2007) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass est le 14e épisode de la franchise et le premier jeu Zelda développé exclusivement pour la Nintendo DS. Sorti le 23 juin 2007 au Japon, le 1er octobre 2007 en Amérique du Nord et le 19 octobre 2007 en Europe, il ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Aux Origines de la Légende : Quand le Ciel Touchait la Terre (2011) The Legend of Zelda: Skyward Sword est le 16e épisode de la franchise, sorti le 18 novembre 2011 en Europe, le 20 novembre 2011 en Amérique du Nord et le 23 novembre 2011 au Japon sur Wii. Développé par Nintendo EAD, il est le premier épisode conçu ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 

    Le Retour aux Sources : Quand le Passé Ouvre les Portes de l’Avenir (2013) The Legend of Zelda: A Link Between Worlds est le 17e épisode de la franchise, sorti le 22 novembre 2013 en Amérique du Nord et en Europe, et le 26 décembre 2013 au Japon sur Nintendo 3DS. Développé par Nintendo EAD sous la direction de Hiromasa ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks

    Les Rails du Destin : Quand la Légende Voyagea sur les Voies Sacrées (2009) The Legend of Zelda: Spirit Tracks est le 15e épisode de la franchise et le 2e jeu Zelda développé pour la Nintendo DS. Sorti le 7 décembre 2009 en Amérique du Nord, le 11 décembre 2009 en Europe et le 23 décembre 2009 au Japon, il ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

    L’Aventure à Trois : La Légende Se Réinvente en Totem (2015) Sorti en 2015 sur Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes est le dix-huitième épisode de la saga Zelda. Né d’une volonté de Nintendo de moderniser l’expérience multijoueur initiée par l’arc de l’Épée des Quatre, il se présente comme la suite spirituelle de Four Swords Adventures mais ...
  • 26
    Fév

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    La Révolution du Monde Ouvert : Quand la Légende Réinventa le Jeu d’Aventure (2017) The Legend of Zelda: Breath of the Wild est le 19e épisode de la franchise, sorti le 3 mars 2017 simultanément sur Nintendo Switch et Wii U. Développé par Nintendo EPD sous la direction de Hidemaro Fujibayashi et produit par Eiji Aonuma, le jeu mobilise plus ...
Load More