Macross Shooting Insight

Macross est une saga issue de l’univers Robotech qui parlera surtout aux fans de Mangas, d’animés et aussi de jeux vidéo qui a fait ses débuts en 1983 sur Arcadia pour ensuite être portée sur énormément de supports,le dernier épisode datait de la PS3.
Macross Shooting Insight est désormais disponible chez nous, déjà disponible au Japon depuis mars 2024, offrant aux joueurs une nouvelle histoire couvrant plusieurs séries animées Macross. Développé par Kaminari Games, ce jeu de tir multiverse nous propose plusieurs approches de gameplay.
Découvrez une histoire inédite dans l’univers MACROSS ! Pilotes et chanteuses de cinq séries (Plus, 7, Zero, Frontier, Delta) se retrouvent projetés dans le Battle 7 suite à des anomalies dimensionnelles. Cinq récits se croisent alors, déterminant le destin de la galaxie. Plongez dans cette aventure palpitante et découvrez comment ces héros iconiques vont affronter cette nouvelle menace et sauver leur univers.
Le jeu Shooting Insight développé par Kaminari Games vous plonge dans une expérience de tir multidimensionnelle. Le jeu tire parti de plusieurs modes de gameplay inspirés des shmup les plus connus (Afterburner Ikaruga, Gradius pour ne citer qu’eux), offrant aux joueurs une liberté de tir horizontale et verticale, ainsi qu’une option à 360 degrés en Battleroid. Les niveaux sont divisés en trois parties, chacune mettant en valeur un style de jeu distinct.
Le jeu introduit également un quatrième style de jeu, vous plaçant aux commandes du GERWALK, un mecha en mode bipède. Ce mode offre une perspective à la troisième personne, plaçant les joueurs au cœur de l’action. Cependant, la proximité de la caméra dans ces sections peut parfois rendre difficile l’évaluation précise de la distance des tirs ennemis, ajoutant un niveau de défi supplémentaire.
En plus du mode histoire le jeu intègre un mode Arcade qui consiste à refaire les missions du mode histoire sans la partie Novel, le mode Rival qui est un mode où nous affrontons un antagoniste de la série Macross dans un duel à la difficulté élevée. Le mode Boss rush et Gallery pour consulter les bonus débloqués.
Malgré les changements de perspective et de style de jeu, Shooting Insight maintient une configuration de commandes cohérente et intuitive. Le bouton R1 sert de bouton de tir, tandis que le bouton Rond permet d’effectuer des roulades ou des esquives salvatrices. Le bouton Carré déclenche une puissante attaque d’assistance, bien que son utilisation soit limitée par une jauge à l’écran. Les niveaux à 360 degrés transforment le jeu en un jeu de tir à deux sticks, le stick droit contrôlant à la fois le tir directionnel et les missiles à verrouillage.
En tant que jeu de tir, Shooting Insight propose une multitude d’ennemis à l’écran et d’objets bonus à collecter. Les brouilleurs satellites et les caisses de munitions offrent des bonus temporaires qui améliorent les capacités de votre vaisseau. L’élimination des ennemis permet de collecter des fragments qui augmentent la puissance de feu, tandis qu’esquiver les projectiles ennemis multiplie votre score. Plus vous jouez habilement, plus vous accumulez d’avantages, créant ainsi un cycle de jeu gratifiant.
Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté, répondant aux joueurs de tous niveaux. Que vous soyez un vétéran chevronné du genre ou un nouveau venu, vous pouvez ajuster la difficulté pour trouver le défi idéal. Une option de récupération automatique est également disponible, vous permettant de reprendre le jeu après une défaite et de découvrir l’intégralité du contenu du jeu.
Par conséquent, bien que chaque combattant ait les mêmes capacités, la façon dont il manipule, attaque et subit des dégâts est différente. La différence la plus évidente que l’on peut voir avant de faire votre sélection est la portée/forme de tir de l’arme et le nombre de missiles à verrouillage. Cela fait que vous devez affronter les étapes et les essaims d’ennemis différemment avec chaque personnage. Les attaques laser plus dispersées ou les missiles plus verrouillés permettent de toucher plus facilement les ennemis, mais la puissance de feu est généralement plus faible et vice versa. Le gameplay semble assez équilibré entre la plupart des pilotes.
Le jeu souffre d’un certain manque de cohésion visuelle. Les arrière-plans, bien que dynamiques avec des éléments mobiles comme des vaisseaux ennemis et des débris, peuvent prêter à confusion. L’effet de filtre rose scintillant lors de la synchronisation avec une chanteuse s’avère visuellement agressif et nuit à la lisibilité de l’action.
La fluidité du jeu pose également problème. Bien que techniquement stable, le jeu donne une impression de mollesse et de déséquilibre. Par moments, le vaisseau accélère tandis que l’environnement reste lent, créant un décalage étrange. Ce déséquilibre est accentué par la difficulté mal dosée du jeu. Certains projectiles ennemis ou vaisseaux bénéficient d’une vitesse accrue, contrairement au vaisseau du joueur, ce qui rend certaines phases de gameplay frustrantes.
D’un point de vue visuel, Shooting Insight manque de richesse et de profondeur comparativement aux standards des shmup sur consoles récentes. Des titres comme le super Cygni all guns blazing (test disponible sur le lien) même plus anciens, surpassent visuellement ce jeu Macross. Le manque d’âme se fait sentir, amplifié par la prédominance des phases de dialogue en Visual Novel au détriment des phases de shoot.
La bande sonore et l’ambiance sonore sont incontestablement Le point fort du jeu qui intègre plusieurs pistes issues des différents anime, apportant des bonus comme affaiblir les ennemis, régénérer notre vie. Cependant, l’absence d’un doublage intégral pour le mode histoire est regrettable, voir même incompréhensible. Malgré quelques lignes de dialogue parlées, le silence domine avec toujours des onomatopées quand un personnage prend la parole. Les courtes répliques répétitives des personnages pendant les combats peuvent également devenir irritantes.
Comme je l’avais cité plus haut le jeu est déjà sorti au Japon en 2024, le jeu n’est pas traduit en français pour les textes. Notez que la version anglaise du jeu ne comporte que cinq pilotes, contrairement à la version japonaise qui en compte six. Les absents sont Hikaru Ichijyo et Minmei en raison de situation complexe avec Harmony Gold et Big West.
Avant de vous précipiter sur Macross Shooting Insight, comprenez qu’il s’agit d’un jeu de tir moyen, pas extraordinaire. Son atout réside dans ses options de contrôle de la difficulté qui peuvent plaire à certains. Les habitués iront sans doute vers cet épisode.
Cependant, ne vous attendez pas à une expérience révolutionnaire. Si vous recherchez un jeu qui exploite pleinement le potentiel de la franchise Macross, vous serez déçu. Il est regrettable que la première incursion occidentale de la franchise Macross soit aussi banale.