Battlefield 6 : Révision de la classe Assaut

Un développeur de Battlefield 6 a confirmé que la classe Assaut subira plusieurs ajustements importants par rapport à ce qui avait été proposé dans la bêta ouverte. Jugée trop puissante par une partie de la communauté, cette classe sera rééquilibrée d’ici la sortie du jeu, prévue pour le 10 octobre.
Battlefield Studios a clairement utilisé la bêta du mois dernier comme un outil majeur de collecte de retours. Plusieurs modifications ont déjà été annoncées sur la base de ces retours, et d’autres ajustements plus subtils devraient suivre, même si le délai jusqu’au lancement laisse peu de place à de grands bouleversements.
Dans une interview accordée au magazine Edge, Thomas Andersson, directeur créatif de Ripple Effect, a détaillé ces changements. Selon lui, le système de classes a déjà évolué depuis la bêta, et les joueurs Assaut constateront une « efficacité réduite dans certains domaines ».
Toutefois, la classe sera renforcée sur le plan du jeu d’équipe. La balise de déploiement, jusque-là propre à la Reconnaissance, sera désormais attribuée à l’Assaut afin de renforcer son rôle de pivot du champ de bataille. Andersson explique que ces soldats seront ceux qui s’infiltrent derrière les lignes ennemies et créent de nouveaux points stratégiques pour leurs alliés.
Rappel que le jeu sortira le 10 octobre prochain sur Xbox Series, Playstation 5 et PC.