Kiipluu

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NIEKO Games est un studio indépendant encore confidentiel, qui assure lui-même le développement et la publication de son projet. Le titre a été révélé publiquement en juin 2025 sur Reddit, accompagné d’une vidéo de prototype qui a rapidement éveillé la curiosité des amateurs de jeux d’infiltration. La démo a ensuite été lancée le 9 février 2026 à l’occasion du Steam Next Fest, offrant au public une première prise en main concrète. La sortie officielle n’a pas de date annoncée, donc soit en 2026 ou même 2027.

Un Scénario Taillé Dans la Roche

Kiipluu nous plonge dans un monde néolithique brutal. On incarne Kiipluu, un jeune chasseur contraint de fuir à travers des terres hostiles, pourchassé par la tribu cannibale des Na’ush. Le scénario, encore fragmentaire, s’articule autour d’un récit initiatique. Survivre physiquement ne suffit pas, car Kiipluu porte aussi le poids de l’héritage de son père, un chasseur légendaire dont l’ombre pèse sur chaque décision.

Des visions oniriques et des voyages spirituels viennent ponctuer l’aventure. On peut tracer un parallèle avec Ancestors: The Humankind Odyssey dans l’immersion préhistorique, mais Kiipluu adopte un fil narratif plus lisible et une direction plus frontale. Étant en cours de développement, le scénario n’apporte pas tous les contextes.

Patience ou Mort

Le jeu vise l’infiltration comme gameplay principal, on doit étudier les patrouilles ennemies, exploiter les hautes herbes, les ombres, les sons et le relief du terrain pour rester invisible. Poser des pièges, frapper en embuscade ou se fondre dans la végétation. L’esprit rappelle des titres comme Thief ou Styx: Master of Shadows mais en version primitive, la prudence est la clé de la survie.

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Qui dit monde primitif, donne des armes primitives comme les silex et les combats sont volontairement durs, chaque blessure a des conséquences sans régénération automatique de santé rendant l’univers authentique. Le craft est également intégré, permettant de préparer outils et équipements entre les phases de tension. La démo propose aussi un système de choix censé influencer l’arc du personnage, bien qu’il soit encore trop tôt pour en mesurer le réel impact sur la version finale. L’IA ennemie reste inégale, oscillant entre comportements agressifs convaincants et réactions moins cohérentes.

L’Âge de la Pierre

Développé sous Unity, Kiipluu affiche un rendu propre pour une production indépendante. Les environnements néolithiques comme les forêts denses, marécages, plaines de haute herbe ont une personnalité avec une direction artistique cohérente, une colorimétrie renforçant l’aspect danger permanent. Les effets de lumière sont convaincants tout en jouant sur l’immersion.

Les animations de notre personnage sont propres, bien que certaines transitions entre la position accroupie et debout manquent encore de fluidité. Les animations ennemies restent fonctionnelles mais basiques et méritent d’être renforcées. Nous avons un bon départ, il faudra attendre de voir l’évolution lors de la sortie officielle du jeu.

Silence, on traque

Les bruitages sont travaillés avec soin, craquements de branches, souffle du vent dans les herbes, grognements lointains des Na’ush. L’audio joue ici un rôle de gameplay à part entière, puisque repérer un ennemi à l’oreille avant de le voir peut littéralement sauver la mise.

La musique, plus discrète en exploration, se fait davantage ressentir lors des visions spirituelles, où elle adopte un registre tribal et envoûtant, rappelant par moments les ambiances de Far Cry Primal.

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Un Silex Bien Aiguisé, Encore à Polir

NIEKO Games propose un jeu d’infiltration ancré dans un univers préhistorique cohérent, avec un angle narratif personnel et une mécanique de survie qui assume pleinement sa sévérité. Le jeu propose de bonnes idées.

Les points à corriger sont ceux que l’on attend d’un titre encore en développement : IA à affiner, animations à peaufiner, contenu narratif à approfondir. Mais les fondations sont là. Si NIEKO Games tient ses promesses d’ici la sortie, Kiipluu pourrait bien trouver sa place dans le catalogue des jeux d’infiltration. Une démo à essayer sans attendre sur Steam.

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