Voice of Belldona

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Voice of Belldona est développé par StoryCropStudio, un studio indépendant d’origine asiatique encore peu connu en Occident, co-édité par LoveStoryProject et Okasan’s Recipe. Le titre original en chinois traditionnel, 紡織者之詠, se traduit littéralement par « Le Chant du Tisserand ».

La sortie complète est prévue pour l’année 2026, durant le second trimestre sur Steam.

Un Monde au Bord du Gouffre

L’univers du jeu se passe dans un monde sci-fantasy sombre, au bord de l’effondrement sous l’effet d’une instabilité cosmique. Pour y faire face, l’humanité a pris une décision radicale : créer une entité divine dotée d’un pouvoir démesuré mais affligée d’une anxiété sociale profonde. Cette entité, Cheryl, remodèle alors le monde apocalyptique en un nouveau territoire peuplé de races et de civilisations issues de la mythologie et des contes de fées, accordant à ses habitants le pouvoir mystérieux de « La Source ».

On entre dans l’aventure au moment où Cheryl se retrouve mystérieusement réveillée, des siècles après avoir façonné ce monde. Le récit s’articule autour de la Vortex Zone, une zone chaotique à explorer, et des rencontres que l’on y fait. La galerie de personnages secondaires affiche de l’originalité et beaucoup d’humour décalé. En revanche, le tout est exclusivement disponible en anglais et en chinois, ce qui représentera une barrière non négligeable pour les joueurs peu à l’aise avec l’anglais, d’autant que la narration est au cœur de l’expérience.

Un Gameplay Qui Ne Manque Pas d’Atouts

Voice of Belldona se place ouvertement dans la lignée des roguelite deckbuilders popularisés par Slay the Spire, mais il tente d’y greffer une couche tactique inspirée de Darkest Dungeon, avec des formations de combat en ligne et une gestion des unités alliées. Le résultat est un système hybride original et assez ambitieux.

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Deux héros sont proposés dans la démo, aux styles radicalement différents :

  • Griza, la Sourcière : une joueuse de contrôle et d’invocations, capable de convoquer des alliés et de manipuler le champ de bataille
  • Rinna, la Guerrière : une personnage orientée combat physique et combos, pouvant réinvoquer les mêmes unités plusieurs fois

Chaque héros dispose de plus de 100 cartes uniques et de 7 decks de départ distinct. On y ajoute 10 personnages de soutien, des événements aléatoires avec malédictions et bénédictions à ramification, des unités aériennes ainsi qu’un système de donjon multi-niveaux baptisé « Source Wastes ».

Là où un Slay the Spire joue la carte de la sobriété, Voice of Belldona assume pleinement une complexité de build qui peut, selon le profil du joueur, être source de richesse ou d’accumulation d’informations à gérer. La démo reste néanmoins bien calibrée, avec 2 boss et une progression claire permettant de cerner les mécaniques essentielles.

Une Aquarelle Sombre

Sur le plan visuel, le jeu adopte un style 2D anime soigné, avec des illustrations de personnages expressives et une direction artistique qui mêle esthétique dark fantasy et touches de sci-fi. Le moteur Unity est utilisé, ce qui implique les avantages habituels : fluidité 2D, effets de particules corrects, tout en héritant des limitations connues du moteur sur certains effets de rendu plus complexes.

Le point fort est sans hésiter celui des animations d’attaques ultimes, visuellement cela envoie à l’écran et elles sont très bien animées. Les environnements des donjons restent en revanche assez génériques pour l’instant, fonctionnels, mais pas mémorables. L’interface, bien que lisible, accuse encore quelques imperfections de finition typiques d’un jeu en cours de développement.

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La Fréquence de Belldona : La Bande-Son

Voice of Belldona mise sur une atmosphère Fantasy sombre et épique, avec des compositions qui s’inscrivent dans la tendance des RPG indépendants à forte coloration orchestrale et électronique.

Les musiques de combat remplissent leur rôle sans marquer durablement les esprits. On retient une cohérence d’ensemble qui sert bien l’univers, mais peu de morceaux vraiment mémorables à ce stade. Les effets sonores, eux, accompagnent correctement les actions de combat sans être particulièrement variés. C’est un secteur où le jeu complet aura clairement des marges de progression, et où l’on attend de voir ce que le studio proposera à la sortie.

La Voix s’est Fait Entendre

Voice of Belldona est un jeu qui mérite l’attention des amateurs de deckbuilders et de JRPG. Le studio StoryCropStudio a bâti un hybride ambitieux qui croise Slay the Spire, Darkest Dungeon et l’esthétique des RPG japonais avec une vraie personnalité. La profondeur des builds, la variété des decks et l’originalité de certaines mécaniques en font déjà une expérience solide.

Il faut toutefois garder en tête que l’on parle d’une démo d’un jeu en développement depuis bientôt trois ans, que la date de sortie du jeu complet est encore repoussée au second trimestre 2026, et que l’absence de localisation française restera un frein pour une partie du public. On retient surtout un projet indépendant sincère, développé à petite échelle mais avec un soin visible, et dont la version finale mérite qu’on lui accorde une vraie chance.

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