House of the Dead 2 Remake sur Switch est un hommage fidèle et soigné à l’original, qu’il s’agisse de la version arcade ou Dreamcast. Dès les premières minutes, on retrouve immédiatement l’action nerveuse du rail-shooter, avec des zombies surgissant de tous les côtés et des passages qui demandent précision et rapidité. Les habitués seront immédiatement dans leurs marques, tandis que les nouveaux joueurs découvriront un rythme soutenu et immersif, sans jamais sacrifier la tension ou le fun.
Les graphismes ont été entièrement repensés. Les personnages et ennemis sont plus détaillés, les textures plus fines, et les décors bénéficient d’un éclairage et d’une profondeur qui renforcent l’immersion. Les gerbes de sang éclaboussantes, presque en relief à l’écran, apportent une dimension viscérale très réussie, et il est probable que l’activation d’un mode 3D sur un téléviseur compatible accentue encore cette impression de menace tangible. L’éclairage, la brume et les effets de fumée contribuent à une ambiance oppressante qui rend chaque virage et chaque recoin dangereux.

Les premiers niveaux introduisent l’action progressivement, mais dès le départ, la tension est palpable. Les zombies simples servent d’échauffement, mais leurs mouvements rapides et imprévisibles obligent à rester concentré. Les mini-boss apparaissent rapidement et donnent le ton : il faut observer leurs attaques et tirer au bon moment pour survivre. Plus le jeu avance, plus les ennemis deviennent agressifs et surprenants. Dans les bâtiments abandonnés et les cimetière brumeux, chaque coin sombre peut abriter une attaque, et les effets sonores (cris, hurlements, bruits de pas et de portes) renforcent la pression constante.

Les boss sont spectaculaires et variés, chacun nécessitant une observation attentive pour trouver ses points faibles. Les combats sont rapides, nerveux et souvent très visuels, avec des éclaboussures de sang et des mouvements chorégraphiés qui rappellent les classiques du genre tout en bénéficiant d’un rendu moderne. La tension est maintenue par un rythme soutenu et des surprises régulières, et les passages clés mettent en avant la nervosité et la précision requises pour avancer.

La bande-son a également été modernisée, avec des musiques qui alternent entre passages dramatiques et moments de calme relatif, accentuant le contraste et renforçant l’impact des scènes d’action. Les effets sonores sont précis et immersifs, rendant chaque tir, explosion et grognement plus réaliste et contribuant à l’impression d’urgence permanente.

En termes de contenu, le jeu reste fidèle à l’original : les niveaux, les ennemis et les séquences emblématiques sont tous là, avec les surprises et moments cultes qui ont fait la renommée du titre. Les amateurs retrouveront leurs souvenirs avec exactitude, tandis que les nouveaux venus découvriront un jeu exigeant mais accessible, où chaque niveau demande attention, rapidité et anticipation.

En résumé, House of the Dead 2 Remake sur Switch combine parfaitement la nostalgie et la modernité. Fidèle à l’original tout en offrant des graphismes améliorés, des effets de sang spectaculaires qui semblent en relief et qui m’ont donné envie de tester le jeu sur mon téléviseur LG qui possède un mode 3D.

Papa gamer fou spécialisé dans les jeux japonais. Mes jeux et séries préférées? Sakura Taisen, Bayonetta, Puyo Puyo, Radiant Silver Gun, Parodius, Game Tengoku, Sonic, Rez, Space Channel 5, Streets Of Rage, Castelvania, Y's, Daytona USA, House Of The Dead, Virtua Tennis, Et si vous avez envie de me traiter de Segagaga, vous avez mille fois raison : mes consoles préférées sont la Segasaturn, la Dreamcast mais j'adore aussi la PC Engine. Mes genres préférés? Les shoot-them-up, les jeux de plate-forme, les jeux d'aventure-action, les RPG, les puzzle games et les rythm'n games.