Kick’n Hell

Kick’n Hell : Un platformer brutal dans les profondeurs infernales
Émergeant de la scène indépendante belge, Kick’n Hell est la création de Fire Foot Studios, qui assume à la fois les rôles de développeur et d’éditeur.
Dans Kick’n Hell, le joueur incarne un maître des arts martiaux emprisonné dans les donjons de Satan. L’objectif est simple : s’échapper en remontant vers la surface en utilisant des cerveaux démoniaques comme trampolines. Aucune arme ni magie n’est à disposition seules les techniques de combat au pied permettent de progresser et, ultimement, d’affronter Satan lui-même.
Les cerveaux disséminés dans les niveaux fonctionnent comme des plateformes de rebond, chacun avec des propriétés distinctes. Certains propulsent le personnage vers le haut, d’autres horizontalement ou en diagonale, avec des intensités variables. Cette mécanique constitue le cœur du gameplay, exigeant adaptation et précision.
Et dans cet enfer de pixels où chaque saut peut être fatal, une seule philosophie s’impose : « Je mets les pieds où je veux Satan !! Et c’est souvent dans la gueule. »
Savoir jouer comme un pied
La précision est l’élément fondamental de Kick’n Hell. Chaque coup de pied détermine la direction et la vitesse du personnage, l’élan jouant un rôle crucial. Le timing, l’angle d’attaque et la gestion du mouvement en vol sont déterminants pour réussir les sauts et éviter les nombreux pièges.
Dès le tutoriel, le jeu affiche son caractère impitoyable et sadique. Il ne propose pas de progression facilitée mais exige du joueur qu’il améliore constamment sa technique. Un aspect particulier du jeu est l’interaction avec Satan, dont les commentaires vocaux évoluent selon les échecs du joueur, ajoutant une dimension provocatrice et humoristique à la difficulté technique.
Les niveaux sont également peuplés d’ennemis loups, serpents et créatures démoniaques qui compliquent davantage la progression en perturbant les sauts ou en déstabilisant le personnage sur des plateformes étroites, sachant que taper les ennemis vous propulse, si ce n’est eux directement.
Une Difficulté violente
Le jeu propose deux niveaux de défi :
- Mode Apprenti : relativement plus accessible, avec des points de contrôle permettant de reprendre la progression après un échec
- Mode Champion : supprime entièrement les points de contrôle, exigeant une maîtrise parfaite des mécaniques
Même en mode Apprenti, la difficulté reste considérable. Une erreur peut entraîner une chute annulant plusieurs minutes de progression. Le jeu offre toutefois une contrepartie à la frustration en permettant de frapper des squelettes environnants, mais cela ne sera pas suffisant…croyez moi….
Méditer, Analyser,Répéter
La répétition est au cœur de l’expérience Kick’n Hell. Au fil des tentatives, le joueur mémorise les configurations optimales, identifie les trajectoires idéales et développe une intuition pour les déplacements. Le jeu ne demande pas seulement de l’habileté technique mais également une persévérance considérable.
Cette approche favorise une forme de satisfaction particulière pour les plus acharnés : chaque progrès, même minime, représente une victoire significative. Tout comme trouver des maitrises martiales afin de vous aider dans votre périple ascendant.
Bien que compatible avec les manettes, Kick’n Hell est optimisé pour le clavier et la souris, offrant un contrôle plus précis de la caméra et des mouvements. La maîtrise des déplacements s’apparente à l’apprentissage de la voie du dragon pixelisé : le joueur doit calculer chaque angle, trajectoire et ajustement en vol pour progresser efficacement.
Rétro visuel
L’esthétique de Kick’n Hell s’inspire des jeux rétro avec des graphismes pixelisés rappelant l’ère pré-2000. L’éclairage est minimaliste au début du jeu, principalement fourni par les cerveaux luminescents, des substances verdâtres et quelques torches. Au fur et à mesure de la progression verticale, les environnements se diversifient, offrant une variété visuelle face à la difficulté persistante.
Pour public acharné
Kick’n Hell s’adresse à un public spécifique. Les joueurs rencontrant des difficultés avec la perception de la profondeur, l’estimation des trajectoires ou disposant d’une patience limitée risquent de trouver l’expérience excessive.
En revanche, les amateurs de défis exigeants, qui apprécient surmonter des mécaniques punitives et valorisent chaque progrès difficilement acquis, trouveront dans ce titre une source de satisfaction particulière. Le jeu procure une expérience à la fois exaspérante et exaltante, comparable à la résolution d’un problème complexe.
Finalement
Sans compromis dans sa conception, Kick’n Hell met à l’épreuve les réflexes, la mémoire et la détermination du joueur (et aussi sa paix intérieure). La récompense principale réside dans le sentiment d’accomplissement après chaque section complétée, symbolisé par le silence momentané de Satan aux points de contrôle.
Ce platformer belge offre une expérience singulière où la difficulté n’est pas un obstacle mais l’essence même du jeu. Pour les joueurs disposés à relever le défi, Kick’n Hell propose un voyage ascendant à travers l’enfer, où chaque pas est une victoire et chaque coup de pied parfaitement exécuté devient un moment de triomphe.
Une fois le jeu fini, je vous recommande une bonne cure thérapeutique sur un jeu très doux et très calme, c’est un joueur maso des souls-like qui vous le dit.