LEGO Horizon Adventures

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Graphisme8.5
Animation7.7
Gameplay7
Bande-Son7
Intérêt7.5
7.5

LEGO Horizon Adventures est une adaptation du jeu Horizon Zero Dawn sous forme de jeu LEGO, développée par Guerrilla Games et Studio Gobo. Cette version vise à rendre l’univers d’Horizon accessible à un public plus jeune tout en conservant vite fait les éléments clés de l’histoire originale.

Le jeu possède une identité graphique qui fait honneur aux jeux LEGO mais les développeurs ont choisi une approche plus décors brique et animation saccadée (comme dans les films LEGO) contrairement à  LEGO Harry Potter ou LEGO Star Wars qui était plus fluide dans le gameplay et animation des personnages avec des decors plus réalistes en plus des briques. L’environnement post-apocalyptique reconstitué en briques LEGO est visuellement saisissant. Les artistes ont intégré de nombreux détails, comme des squelettes disséminés parmi les ruines, ajoutant une touche d’humour à l’ambiance. L’éclairage contribue grandement à la qualité visuelle, rappelant davantage l’esthétique du film LEGO La Grande Aventure que celle de LEGO Star Wars.

L’histoire d’Horizon Zero Dawn a été adaptée pour être plus accessible aux jeunes joueurs. Les éléments complexes ont été simplifiés, mais l’intrigue principale et les arcs des personnages principaux restent fidèles à l’original. L’humour caractéristique des jeux LEGO est présent, l’histoire présente une réinterprétation des personnages principaux. Aloy devient une extravertie survoltée, Varl adopte un comportement de comique casse-cou, et Erend se montre obsédé par les donuts. Rost, en tant que narrateur, brise le quatrième mur à plusieurs reprises. Cette approche s’éloigne du ton sérieux de l’original, privilégiant un humour léger. La nouvelle direction est soutenue par un doublage français de bonne qualité, renforçant l’efficacité de cette adaptation parodique comique.

Contrairement à d’autres jeux de plateforme récents, LEGO Horizon offre moins d’interactivité avec l’environnement. Les objets destructibles sont moins nombreux que dans les précédents jeux LEGO, limitant les opportunités de collecter des goujons, la monnaie du jeu. Les coffres contenant des récompenses sont généralement faciles à trouver, ne s’écartant que peu des chemins principaux. Les énigmes environnementales sont simples, impliquant souvent l’utilisation du feu ou de barils explosifs pour progresser, ceux qui sont habitués aux anciens jeux seront un peu déçus.

Un point fort du jeu est l’adaptation des machines d’Horizon Zero Dawn en version LEGO. Chaque créature a été soigneusement recrée, offrant la même qualité que les sets LEGO officiels ( pour ma part je n’ai que le Grand Cou). La découverte de nouveaux ennemis constitue un élément d’excitation tout au long du jeu.

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Le combat reprend le concept de base d’Horizon Zero Dawn, ciblant les points faibles des machines. Cependant, la transition en format LEGO et vue isométrique simplifie considérablement le système. Le joueur doit simplement pointer dans la direction générale de l’ennemi, le ciblage étant automatique, hormis afficher les points faibles le focus ne sert à rien.

Le jeu propose quatre personnages jouables : Aloy, Varl, Erend et Teersa. Chacun possède des attaques spécifiques, Aloy et Varl utilisent des flèches et des lances, Erend manie un marteau et Teersa utilise des bombes

Des armes et gadgets rares peuvent être collectés au cours des niveaux, ajoutant des dégâts élémentaires ou des effets spéciaux. Ces éléments apportent une variété bienvenue au combat, bien que leur utilisation soit limitée (mention spéciale aux bottes du double saut).

Les combats manque de profondeur comparée à l’original. L’absence d’attaques de mêlée pour Aloy et la limitation du mécanisme d’esquive à un objet consommable réduisent les options tactiques. La furtivité est présente mais simplifiée, sans éliminations furtives.

Le jeu offre de nombreuses options de personnalisation pour les personnages, avec des tenues variées allant du sérieux au fantaisiste et je me suis demandé ce que les univers de Lego City ou Ninja Go faisait là. La personnalisation s’étend également au village du Cœur de la Mère, qui sert de hub central.

Le système de progression comprend deux types d’améliorations, Des améliorations globales affectant tous les personnages et des améliorations spécifiques à chaque personnage, pouvant atteindre le niveau 20. Ces améliorations augmentent les dégâts, la santé, ou confèrent des bonus variés comme l’augmentation de l’XP gagnée ou la durée des effets élémentaires.

Le jeu est divisé en quatre chapitres, chacun se déroulant dans un biome unique. L’histoire principale peut être complétée en quelques heures. Des missions secondaires, comme trouver les Longs Cou et l’exploration des creusets, offrent une pause dans la progression bien linéaire et bien sûr nous sommes dans Horizon donc ne pas inclure ces éléments auraient été un blasphème.

Les chasses aux machines Suprêmes, débloquées après avoir terminé un chapitre, constituent un défi supplémentaire. Le jeu propose cinq niveaux de difficulté, permettant aux joueurs de choisir leur niveau de challenge.

Pour les complétistes, le jeu propose la collecte de briques dorées et rouges, débloquant des options de personnalisation supplémentaires. Les briques dorées sont obtenues en accomplissant des missions d’histoire et des défis communautaires qu’on trouve au panneau central du village, tandis que les briques rouges sont récompensées lors des chasses aux machines suprêmes.

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La durée de jeu totale est estimée entre 10 et 12 heures pour une partie complète, incluant les missions principales et secondaires, pour ma part j’ai mis 6-7h pour finir l’histoire, le jeu étant très facile et possède des options pour le rendre encore plus facile, comme ne pas mourir et autres, le jeu est avant tout pensé pour les plus jeunes, donc je salue l’initiative pour que tout le monde en profite.

LEGO Horizon propose un mode coopératif en ligne et local. En ligne, un ami peut rejoindre votre partie. En local, un second joueur peut se joindre à tout moment, contrôlant l’un des trois personnages secondaires. La progression est liée à la sauvegarde du joueur principal.

LEGO Horizon réussit à adapter certains contenus de l’univers d’Horizon Zero Dawn pour un public plus jeune, offrant une expérience visuellement impressionnante et fidèle à l’esprit de la franchise LEGO. Cependant, dans sa volonté de simplification, le jeu perd une partie de la profondeur et du challenge qui ont fait le succès de l’original. Il s’agit d’une introduction accessible à l’univers d’Horizon pour les plus jeunes, mais les fans de la série originale et les joueurs plus expérimentés pourraient trouver l’expérience trop simplifiée.

Le jeu reste néanmoins une option intéressante pour les familles cherchant une expérience coopérative dans un univers riche et visuellement attrayant. La qualité de l’adaptation des créatures en LEGO et l’humour caractéristique de la franchise sont des points forts qui peuvent compenser certaines limitations du gameplay.

La bande son est totalement remixé pour une approche humoristique orchestré par DJ Sylens, je n’en dirais pas plus.

Les joueurs qui ont connu la License des jeux LEGO pourraient être un peu déçu du manque d’interactivité et de possibilité dans cet épisode, mais je pense que ce n’était pas le but premier recherché de cet épisode

LEGO Horizon Adventures illustre les défis inhérents à l’adaptation d’une franchise mature pour un public plus jeune, trouvant un équilibre entre accessibilité et fidélité à l’œuvre originale. Bien que certains aspects du jeu original aient été simplifiés, cette version LEGO offre une nouvelle perspective sur l’univers d’Horizon, potentiellement capable d’attirer une nouvelle génération de fans vers la franchise.

Les plus jeunes y trouveront leur bonheur accompagnés de leurs parents ou amis en coopération.

 

 

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