Un émulateur Xbox pour PC par Microsoft

Microsoft pourrait développer un émulateur Xbox pour PC, selon des informations récentes. Cette initiative s’inscrirait dans un contexte où l’émulation demeure un sujet controversé dans l’industrie du jeu vidéo, certaines entreprises s’y opposant fermement tandis que d’autres la soutiennent pour favoriser l’accessibilité et la préservation des jeux.
En 2023, Microsoft a limité l’utilisation d’émulateurs sur les consoles Xbox, déclarant que des applications comme Dolphin et RetroArch contrevenaient aux règles du Microsoft Store. Parallèlement, l’entreprise a cherché à projeter une image favorable à la préservation du patrimoine vidéoludique, principalement via la rétrocompatibilité. Cependant, cette approche devient techniquement plus complexe à mesure que les générations de consoles se succèdent, l’adaptation des anciens jeux aux nouveaux systèmes représentant un défi croissant.
Le 18 mai, lors d’un livestream, le compte eXtas1s a relayé plusieurs rumeurs, dont celle concernant le développement par Microsoft d’un émulateur Xbox pour Windows. Actuellement, les jeux Xbox disponibles sur PC sont des portages spécifiques. Le système envisagé permettrait aux utilisateurs de faire fonctionner directement les versions Xbox des jeux sur PC, simplifiant potentiellement leur disponibilité sur les deux plateformes. Cette orientation serait cohérente avec l’ambition déclarée de Microsoft de rapprocher l’expérience des jeux Windows de celle des Xbox sur les appareils portables.
Un informateur a suggéré en début d’année que la prochaine console Xbox serait essentiellement un PC adapté aux téléviseurs, estompant davantage la distinction entre ces plateformes. Dans cette perspective, un émulateur Xbox pour Windows prendrait tout son sens, particulièrement si Microsoft souhaite maintenir sa tradition de rétrocompatibilité. L’émulation des jeux Xbox antérieurs sur PC faciliterait leur accessibilité sur les nouvelles consoles.
Toutefois, cette approche pourrait engendrer certaines difficultés. Le stream d’eXtas1s évoque notamment des problèmes potentiels de synchronisation des sauvegardes et des succès entre les versions Steam et Xbox, ainsi que des complications liées aux contrôles lors de l’exécution d’un jeu conçu pour Xbox sur PC.
Un émulateur officiellement soutenu par Microsoft marquerait une évolution notable, compte tenu des actions précédentes de l’industrie contre l’émulation. Nintendo, par exemple, a intenté des poursuites contre des entreprises d’émulation, invoquant des préoccupations liées au piratage. Le lancement d’un émulateur par un acteur majeur du secteur pourrait établir un équilibre entre préservation du patrimoine vidéoludique et protection de la propriété intellectuelle.
Il convient néanmoins de souligner que ces informations restent au stade de rumeurs et n’ont pas été confirmées officiellement par Microsoft.