Resident Evil Showcase

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Le Resident Evil Showcase s’est déroulé le 15 janvier 2026 et a apporté son lot de révélations sur Resident Evil Requiem, le très attendu neuvième opus de la franchise d’horreur de Capcom. En seulement 12 minutes, l’éditeur japonais a livré des informations croustillantes sur le gameplay de ses deux protagonistes et la direction créative du jeu.

Une structure narrative unique avec Grace et Léon

Resident Evil Requiem marque un tournant pour la franchise avec une approche ambitieuse : les joueurs alterneront entre les séquences de Grace Ashcroft, analyste du FBI, et Leon S. Kennedy, l’agent vétéran de la série. Mais contrairement aux jeux précédents avec plusieurs protagonistes, Capcom a opté pour une approche narrative intégrée.

Le directeur du jeu, Akifumi Nakanishi, a expliqué que le titre propose « une histoire unifiée ». Les deux personnages sont présentés comme complémentaires : Grace est « la plus grande froussarde de l’histoire de Resident Evil », tandis que Leon demeure l’agent aguerri habitué aux combats intensifs.

Deux styles de jeu radicalement différents

Le showcase a mis l’accent sur la séparation nette entre les mécaniques de gameplay des deux protagonistes. Les moments avec Grace s’inspirent directement de Resident Evil 2 (2019), avec un focus sur la survie, la résolution d’énigmes et l’évasion face aux monstres. Les joueurs devront gérer leurs ressources, se cacher et observer attentivement l’environnement pour survivre.

À l’opposé, les séquences de Leon privilégient l’action pure et dure, s’alignant sur le style de Resident Evil 4 Remake. Le personnage aura accès à des mouvements de combat martial, des coups de pied circulaires et peut même utiliser une tronçonneuse. De plus, le teaser avait révélé que les joueurs pourraient désormais ajuster leur visée en première personne lors des phases de tir, une évolution bienvenue par rapport aux entrées précédentes.

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La structure des sections est quasi équitable : « En termes de gameplay, les sections jouables de Grace et Leon sont presque également réparties », a précisé Nakanishi, rappelant la structure de Resident Evil Revelations.

Le retour à Raccoon City et le virus Elpis

Resident Evil Requiem marque le retour à Raccoon City, le cœur du désastre biologique de 1998. Cette fois, les protagonistes font face à une nouvelle menace : le virus Elpis et son antagoniste, Victor Gideon, qui semble être un élément clé de l’intrigue.

L’histoire s’articule autour d’une série de meurtres rituels suspects dans un hôtel abandonné, liant les destins des deux protagonistes. Grace enquête sur des recherches classifiées liées à sa mère décédée, tandis que Leon se retrouve impliqué dans la même affaire. Le mystérieux symbole sur le cou de Léon ressemblant à une morsure de zombie pose également question et pourrait être central à l’intrigue.

Le showcase a également testé les mécaniques de survie de Grace qui devra utiliser la furtivité, se cacher sous des tables et distraire la créature en jetant des bouteilles en verre. La lumière d’un briquet attire l’attention des monstres, forçant les joueurs à naviguer dans l’obscurité avec prudence.

Le réalisme visuel est également mis en avant : propulsé par le RE ENGINE, le jeu affiche des détails complexes incluant des expressions faciales réalistes, des textures de peau fidèles et même des gouttelettes de sueur en haute définition.

Plateforme et disponibilité

Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 sur :

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2
  • PC (Steam et Epic Games Store)
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Un Pack Resident Evil Generation spécial sera également lancé sur Nintendo Switch 2, incluant Requiem, Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition et Resident Evil Village – Gold Edition, tous les contenus additionnels inclus. Une édition physique de ce pack sera disponible jusqu’au 31 mars 2026.

 

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