L’avenir de Donkey Kong chez Nintendo

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Après une longue absence de jeux principaux depuis Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014), la franchise pourrait connaître un renouveau significatif. Donkey Kong Bananza, qui sortira le 17 juillet sur Nintendo Switch 2, marque le retour du célèbre gorille dans un titre dédié.

Développé par l’équipe derrière Super Mario Odyssey, ce nouveau jeu place Donkey Kong dans un environnement 3D destructible. L’objectif: récupérer les gemmes de Banandium volées par l’organisation VoidCo. Le joueur utilisera les attaques puissantes de DK et les capacités vocales magiques de Pauline pour explorer l’île aux lingots, lieu légendaire où les souhaits se réalisent.

Dans une récente interview « Ask the Developer » sur le site officiel de Nintendo, le producteur Kenta Motokura a évoqué une stratégie future pour la franchise. Selon lui, Nintendo pourrait adopter une approche similaire à celle de Mario, en développant deux lignes distinctes pour Donkey Kong:

  • Des jeux de plateforme 2D traditionnels dans l’esprit des titres « Country »
  • Des aventures 3D innovantes exploitant pleinement les capacités du personnage

Cette stratégie rappelle celle appliquée à Super Mario Bros., où Nintendo alterne entre des jeux 2D comme Super Mario Bros. Wonder et des expériences 3D comme Super Mario Odyssey. La série Donkey Kong, quant à elle, s’est principalement concentrée sur des jeux à défilement horizontal depuis Donkey Kong 64 (1999).

Bien que Motokura n’ait pas dévoilé de calendrier précis pour les prochains titres Donkey Kong, des rumeurs suggèrent que Retro Studios pourrait développer un nouveau Donkey Kong Country 2D après l’achèvement de Metroid Prime 4: Beyond.

En attendant d’éventuelles annonces, les joueurs pourront découvrir Donkey Kong Bananza cette semaine. Des copies physiques circulant déjà, la prudence est recommandée pour éviter les spoilers.

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