Fermeture de Ballistic Moon

Le studio de développement Ballistic Moon, connu pour son remake d’Until Dawn, a été « effectivement » fermé. Presque tout le personnel, à l’exception des fondateurs et possiblement quelques employés, a été licencié. Ce remake, sorti en 2024, était le premier projet du studio et pourrait bien être son dernier.
Until Dawn, initialement sorti en 2015, a propulsé Supermassive Games sur le devant de la scène. Auparavant reconnu pour ses contributions à Little Big Planet, ce jeu d’horreur interactif a défini la nouvelle direction du studio, menant à la création de The Dark Pictures Anthology et de The Quarry en 2022.
L’annonce d’un remake d’Until Dawn en mai 2024, développé par Ballistic Moon et non Supermassive, a surpris de nombreux fans. Sony, la société mère, semblait avoir de grandes ambitions pour ce nouveau studio. Cependant, selon un rapport d’Insider Gaming citant des sources anonymes, la majorité des employés de Ballistic Moon ont été licenciés, y compris les équipes de développement, de relations publiques et de marketing.
Les sources indiquent que les propriétaires ont tenté de proposer et de financer de nouveaux projets, mais sans succès. Cette fermeture signifie probablement la fin du support pour le remake d’Until Dawn, malgré les problèmes de bugs persistants. Le site web de Ballistic Moon, basé au Royaume-Uni, n’a pas été mis à jour et mentionne toujours le remake comme « à venir », bien qu’il soit sorti début octobre.
Les licenciements chez Ballistic Moon se sont déroulés en plusieurs phases. Une première vague a touché au moins une douzaine de développeurs en septembre 2024, un mois avant la sortie du remake. Une vingtaine d’autres employés ont été licenciés en décembre. Les témoignages anonymes sont généralement positifs concernant l’expérience de travail chez Ballistic Moon, malgré quelques plaintes sur des heures supplémentaires non rémunérées.
Cette fermeture remet en question les rumeurs d’une suite d’Until Dawn. L’acteur Peter Stormare, qui incarne le Dr Hill dans les jeux et le film à venir en avril, avait partagé une théorie de fan sur Instagram concernant une suite. Si celle-ci devait se concrétiser, elle nécessiterait probablement le retour de Supermassive ou l’implication d’un nouveau studio.
Il est à noter que le remake n’a pas reçu un accueil aussi favorable que l’original. Sur OpenCritic, il est classé comme « Fair » avec une moyenne de 69, soit 10 points de moins que le score de 79 de la version originale.
Cette situation soulève des questions sur l’avenir de la franchise Until Dawn et sur les défis auxquels font face les studios de développement de jeux vidéo, en particulier ceux travaillant sur des remakes de titres populaires. Elle met également en lumière la volatilité de l’industrie du jeu vidéo, où le succès d’un projet ne garantit pas nécessairement la pérennité d’un studio.
La fermeture de Ballistic Moon pourrait avoir des répercussions sur l’écosystème du développement de jeux au Royaume-Uni, et potentiellement influencer les décisions futures de Sony concernant ses partenariats avec des studios externes pour des projets de remake.
Nous souhaitons beaucoup de courage à tous les salariés du studio.