Les jeux PlayStation deviennent Multi-supports

Sony est en train de redéfinir sa stratégie de distribution de jeux, signalant une ouverture majeure vers un écosystème multiplateforme. La société ne limitera plus ses titres PlayStation Studios à ses propres consoles. Une offre d’emploi récemment publiée confirme cette orientation, indiquant une volonté claire de déployer ses jeux sur des plateformes concurrentes telles que Steam, l’Epic Games Store, Nintendo, Xbox et les appareils mobiles. Cette démarche s’aligne sur une tendance initiée par son principal concurrent, Microsoft.
L’entreprise recherche activement un « directeur senior chargé du multiplateforme et de la gestion des comptes ». L’annonce, particulièrement explicite, détaille un poste de haut niveau qui sera directement rattaché au vice-président de la gestion commerciale. La mission principale de cette personne sera de concevoir et de mettre en œuvre la stratégie commerciale mondiale pour les jeux PlayStation Studios sur toutes les plateformes qui ne sont pas du matériel PlayStation. La liste des plateformes cibles est clairement énoncée : Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo et le mobile.
Selon la description du poste, le candidat retenu aura la responsabilité d’optimiser la rentabilité des titres publiés sur ces plateformes externes. Il devra également assurer une coordination efficace entre les différents départements internes et diriger une équipe dédiée à l’expansion multiplateforme. Les objectifs sont doubles : maximiser les revenus générés hors de l’écosystème PlayStation et gérer les relations avec les partenaires de ces plateformes, y compris Xbox.
La structure de l’équipe que ce directeur devra superviser confirme l’ampleur de l’initiative. Le poste implique de diriger et de développer un groupe de managers spécialisés dans plusieurs domaines clés. Les subordonnés directs incluront au minimum un directeur de la stratégie multiplateforme, un manager senior pour les ventes sur les plateformes Xbox et PC, ainsi qu’un responsable de la planification et de la performance pour PC et Xbox. Cette organisation démontre une approche structurée et sérieuse pour établir une présence durable et rentable sur les consoles et PC concurrents.
Ce changement de cap stratégique s’inscrit dans un contexte plus large. Le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, avait déjà évoqué en 2024 sa vision de rendre la marque PlayStation « omniprésente sur PC, mobile et cloud ». La nouvelle stratégie va plus loin en incluant désormais les consoles d’autres fabricants. De plus, des actions concrètes ont précédé cette annonce, comme la sortie confirmée de Helldivers 2 sur Xbox, marquant un premier pas significatif.
Sony observe sans aucun doute attentivement les résultats de la stratégie de Microsoft. Ce dernier a déjà porté plusieurs de ses franchises exclusives sur PlayStation et Switch, notamment avec Pentiment, Sea of Thieves et Forza Horizon 5. Le succès commercial de ces titres sur des plateformes concurrentes, comme le fait que Forza Horizon 5 soit devenu l’un des jeux les plus vendus sur PS5 à sa sortie, a probablement servi de catalyseur pour la décision de Sony.
La question qui demeure est de savoir jusqu’où Sony poussera cette nouvelle ouverture. Si la sortie de jeux-services comme Helldivers 2 semble être la première étape, l’avenir des grandes exclusivités narratives de la marque, telles que God of War ou The Last of Us, sur des plateformes comme la Xbox reste incertain. Contrairement à Microsoft, qui semble s’engager à sortir la quasi-totalité de ses futurs jeux sur PS5, il n’est pas encore clair si Sony adoptera un revirement aussi radical ou s’il optera pour une approche plus sélective.