id Software menacé par les licenciements ?

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L’onde de choc des récents licenciements au sein de la division Xbox a particulièrement inquiété les fans d’id Software. Avec la suppression de plus d’une centaine de postes au sein du studio mythique, des bruits de couloir alarmants laissaient entendre que le célèbre moteur id Tech (le cœur technologique de DOOM et Wolfenstein) était à l’agonie. Face à l’ampleur de la rumeur, Xbox et id Software ont dû monter au créneau pour mettre les choses au clair.

Des équipes prétendument décimées

Tout est parti de déclarations d’anciens développeurs et de figures de l’industrie affirmant que l’équipe technique en charge de l’id Tech avait été vidée de sa substance. Certaines rumeurs avançaient qu’il ne restait plus qu’un seul programmeur dans les bureaux du Texas, laissant imaginer que les prochains projets d’id Software finiraient par abandonner leur technologie maison pour migrer vers l’Unreal Engine. Une perspective douloureuse pour de nombreux joueurs, l’id Tech étant réputé pour son optimisation exceptionnelle et sa fluidité à toute épreuve.

Le démenti officiel de Microsoft

Pour éteindre l’incendie, un porte-parole de Xbox a pris la parole officiellement. Microsoft a fermement qualifié ces rapports d' »inexacts », assurant qu’il y a toujours « des dizaines de personnes travaillant sur l’id Tech à travers plusieurs sites ».

id Software a appuyé cette déclaration dans la foulée en publiant un message sur ses réseaux sociaux pour rassurer sa communauté :

« Bien que notre studio ait été impacté, ces changements ont été répartis sur l’ensemble des équipes. Nous avons toujours le personnel nécessaire pour concevoir les jeux et la technologie qui font notre renommée. »

Si la lourde vague de licenciements reste un coup dur indéniable pour le studio de Dallas, son moteur propriétaire semble donc hors de danger. L’id Tech continuera d’être la colonne vertébrale des futurs DOOM et demeurera un atout technique majeur pour les exclusivités Xbox à l’avenir.

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