Xbox Lance Le projet XP

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Asha Sharma vient d’officialiser une restructuration majeure au sein de la branche gaming de Microsoft. Avec la création de la division « XP » (Xbox Products & Experiences), la marque entend déployer la puissance de ses franchises bien au-delà des consoles et du PC, marchant directement sur les traces des modèles transmédias de PlayStation Productions et Nintendo.

Les trois axes stratégiques du pôle « XP »

Supervisée par Asha Sharma et Matthew Ball (Chief Strategy Officer), cette nouvelle branche articule ses activités autour de trois leviers d’action complémentaires :

  • Xbox Pictures : Production et supervision des adaptations de licences cultes sur petit et grand écran (films, séries et créations narratives), s’appuyant sur l’élan historique initié par la série Fallout.
  • Xbox Places : Conception d’attractions physiques, d’événements immersifs, d’expositions et d’espaces communautaires éphémères ou pérennes dédiés aux univers Microsoft Gaming.
  • Xbox Partnerships & Consumer Products : Développement de collaborations avec des marques grand public, création de produits dérivés officiels, collections textiles et partenariats promotionnels mondiaux.

Nominations stratégiques et gouvernance

  • Kayleen Walters à la tête de XP : Elle prend officiellement la direction de cette nouvelle division afin d’orchestrer la stratégie transmédia et de coordonner les partenariats mondiaux.
  • Renfort de poids chez Mojang Studios : L’arrivée de Maria à compter du 19 octobre vient renforcer le pilotage de l’écosystème communautaire et les chantiers d’envergure autour de la licence Minecraft.
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