Xbox Lance Le projet XP

Asha Sharma vient d’officialiser une restructuration majeure au sein de la branche gaming de Microsoft. Avec la création de la division « XP » (Xbox Products & Experiences), la marque entend déployer la puissance de ses franchises bien au-delà des consoles et du PC, marchant directement sur les traces des modèles transmédias de PlayStation Productions et Nintendo.
Les trois axes stratégiques du pôle « XP »
Supervisée par Asha Sharma et Matthew Ball (Chief Strategy Officer), cette nouvelle branche articule ses activités autour de trois leviers d’action complémentaires :
- Xbox Pictures : Production et supervision des adaptations de licences cultes sur petit et grand écran (films, séries et créations narratives), s’appuyant sur l’élan historique initié par la série Fallout.
- Xbox Places : Conception d’attractions physiques, d’événements immersifs, d’expositions et d’espaces communautaires éphémères ou pérennes dédiés aux univers Microsoft Gaming.
- Xbox Partnerships & Consumer Products : Développement de collaborations avec des marques grand public, création de produits dérivés officiels, collections textiles et partenariats promotionnels mondiaux.
Nominations stratégiques et gouvernance
- Kayleen Walters à la tête de XP : Elle prend officiellement la direction de cette nouvelle division afin d’orchestrer la stratégie transmédia et de coordonner les partenariats mondiaux.
- Renfort de poids chez Mojang Studios : L’arrivée de Maria à compter du 19 octobre vient renforcer le pilotage de l’écosystème communautaire et les chantiers d’envergure autour de la licence Minecraft.




