Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

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Graphisme8.3
Animation8.5
Gameplay8
Bande-son7.5
Interet8
8.1

L’industrie du jeu vidéo a connu un renouveau remarquable avec le développement de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, un projet qui fait suite au succès retentissant de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 réalisé par Vicarious Visions en 2020. Ce nouveau remake, développé par Iron Galaxy Studios, représente une continuation logique d’une série qui a profondément marqué l’histoire du jeu vidéo de skateboard.

Contexte et Développement

Il y a cinq ans, Vicarious Visions avait accompli l’improbable en créant Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, effaçant ainsi le souvenir désastreux de Tony Hawk’s Pro Skater 5 développé par Robomodo. Ce remake s’était imposé comme l’un des plus réussis de l’ère moderne, enregistrant le premier mois de ventes le plus élevé de toute l’histoire de la franchise Tony Hawk’s. Paradoxalement, ce succès avait conduit à la dissolution de Vicarious Visions, qui fut intégré à Blizzard Entertainment, entraînant l’annulation des plans initiaux pour Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

Heureusement, cette décision fut rapidement reversée, et le projet fut confié à Iron Galaxy Studios.

Progression et Gameplay

La structure du jeu présente les deux titres comme des chaînes de niveaux distinctes, mais unifie tous les autres éléments de progression. Cette approche permet une expérience cohérente où les mouvements et tricks sont communs aux deux jeux, incluant des éléments comme les spine transfers, originellement introduits dans THPS 4. Cette unification s’étend également au système de progression, où les points de statistiques collectés dans un jeu améliorent automatiquement le patineur dans l’autre.

Le système monétaire centralisé permet aux joueurs de dépenser leurs gains pour personnaliser leurs skates, débloquer des personnages secrets, acquérir des effets visuels ou des filtres spéciaux.

Les objectifs de niveau proviennent principalement des jeux originaux, Iron Galaxy ayant pris soin de ne pas déplacer arbitrairement les éléments emblématiques, avec quelques modifications simplifiant ou renforçant la difficulté de certains défis.

Design des Niveaux revisités

La véritable magie de THPS 3 + 4 réside dans ses niveaux soigneusement redessinés. Chaque carte bénéficie d’une refonte moderne tout en conservant la géométrie familière qui caractérisait les originaux. L’expérience de navigation dans des environnements comme Foundry, avec la sensation de chaleur du métal en fusion, ou l’exploration des différents niveaux d’Alcatraz, constitue un moment fort constant du gameplay.

L’aéroport maintient sa réputation de série impeccable de lignes de skateboard, tandis que Cruise Ship continue d’offrir un défi gourmand pour réaliser des combos spectaculaires. Ces niveaux démontrent l’excellence du travail de redesign effectué par Iron Galaxy.

Cependant, certaines absences notables marquent cette collection. Les cartes de Chicago et Carnival de THPS 4 ne figurent pas dans le remake, remplacées par trois nouveaux niveaux créés spécifiquement pour cette édition. Waterpark et Pinball représentent deux excellents ajouts, le premier offrant un environnement de parc aquatique abandonné parfaitement adapté au skateboard, tandis que le second présente une esthétique unique avec ses éléments dominant la machine de pinball avec son Tony Hawk géant.

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THPS 4 celui qui à le plus changé

Les modifications les plus importantes concernent les niveaux de THPS 4, qui ont subi une rationalisation significative pour fonctionner sous le chronomètre classique de deux minutes. Cette version élimine le système de patinage libre avec interactions verbales entre patineurs professionnels, transformant fondamentalement l’expérience de jeu originale.

Cela entraîne la disparition de nombreux objectifs et conversations, bien que certains réapparaissent sous forme de buts supplémentaires déblocables après réussite des objectifs initiaux. Par exemple, les chars de parade statiques de l’université se mettent en mouvement lors des objectifs professionnels, mais les interactions avec l’éléphant du zoo ou Kenny le koala disparaissent complètement.

Cette transformation fait que la campagne THPS 4 ressemble davantage à une réimagination qu’à un remake fidèle. Bien qu’un modificateur permette d’étendre le chronomètre jusqu’à 60 minutes, cette option ne restaure pas l’expérience originale de THPS 4.

Évolution de l’Éditeur de Parc

L’éditeur de parc bénéficie d’une évolution significative avec l’introduction d’une fonction de création d’objectifs. Cette innovation transforme les niveaux créés par les utilisateurs en véritables défis structurés, incluant la collecte de lettres S-K-A-T-E, les lignes C-O-M-B-O et les éléments destructibles. Cette fonctionnalité promet d’étendre considérablement la durée de vie du jeu.

Les nouveaux outils incluent des pads de boost turbo, des PNJ amicaux et agressifs, ainsi que des fosses mortelles qui renvoient les patineurs à un point d’apparition.

Technique et Visuelle

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 maintient une cohérence remarquable avec son prédécesseur en termes de présentation visuelle et de structure générale. Les graphismes conservent la même netteté et la même palette colorée que THPS 1 + 2, tandis que les performances techniques demeurent robustes et fiables. Cette continuité visuelle constitue un élément crucial pour l’immersion des joueurs familiers avec le remake précédent.

Le roster de patineurs présente un mélange équilibré entre les professionnels des jeux originaux, les ajouts de THPS 1 + 2, et de nouveaux visages qui font leurs débuts dans la série. Parmi ces nouveaux ajouts, on note la présence de Chloe Covell, Yuto Horigome, Rayssa Leal et Zion Wright, reflétant l’évolution contemporaine du skateboard professionnel. L’inclusion de Bam Margera, bien qu’absent de la séquence d’introduction, demeure disponible en tant que personnage secret déblocable.

Droits pour de la Bande Sonore

La question de la bande sonore constitue le point le plus controversé de THPS 3 + 4. Contrairement à THPS 1 + 2, qui avait conservé 22 des 25 chansons originales, ce remake ne retient que 10 morceaux sur les 55 compositions originales des deux jeux (20 pour THPS 3 et 35 pour THPS 4).

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Les morceaux conservés incluent :

De THPS 3 : Ace of Spades (Motörhead), Not the Same (Bodyjar), If You Must (Del the Funky Homosapien), 96 Quite Bitter Beings (CKY), The Boy Who Destroyed the World (AFI), et Amoeba (Adolescents).

De THPS 4 : Skate & Destroy (The Faction), My Adidas (Run-D.M.C.), Mass Appeal (Gang Starr), et Bongout Beach Cover (JFA).

Sept autres groupes reviennent avec des morceaux différents, mais des artistes emblématiques comme AC/DC, N.W.A., System Of A Down, Public Enemy, The Offspring, et même Goldfinger (MVP de THPS 1) sont absents.

Malgré cette limitation, THPS 3 + 4 propose d’excellentes nouvelles compositions qui enrichissent l’expérience musicale. Des morceaux comme Dog Years d’Urethane, hollywood sucks// de KennyHoopla, Boys in the Better Land de Fontaines D.C., Roller de The Saint Cecilia, et Better Off de Common Perry s’intègrent parfaitement à l’esthétique sonore de la série.

Plaisir de l’Expérience Globale et tarif

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 réussit globalement à recréer l’essence des originaux de 2001 et 2002, offrant une capsule temporelle fidèle à l’âge d’or du jeu vidéo du début des années 2000. Le gameplay demeure intemporel, accessible aux nouveaux joueurs tout en offrant une profondeur extraordinaire pour les experts capables de réaliser des combos spectaculaires.

La formule de skateboard exagérée de la série conserve toute sa pertinence, prouvant que certains concepts de gameplay transcendent les époques. Cette intemporalité constitue l’un des atouts majeurs du remake, démontrant que l’innovation ne nécessite pas toujours une révolution complète des mécaniques établies.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 s’affiche à un tarif compétitif de 49,99 €, parfaitement aligné avec les standards actuels du marché pour un remake double jeu, tout en offrant une accessibilité maximale grâce à sa disponibilité immédiate dans le Xbox Game Pass, dès le jour de sa sortie.

Conclusion et Perspectives

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 représente une réussite largement méritée dans l’univers des remakes de jeux vidéo. Malgré les compromis concernant la bande sonore et les modifications apportées à THPS 4, le titre parvient à capturer l’esprit des originaux tout en offrant une expérience modernisée.

Les améliorations techniques, la cohérence visuelle avec THPS 1 + 2, et l’évolution de l’éditeur de parc constituent des réussites indéniables. Cependant, la réduction drastique de la bande sonore originale et la transformation du gameplay de THPS 4 représentent des points de friction pour les puristes de la série.

Ce remake confirme néanmoins que la franchise Tony Hawk’s Pro Skater possède encore un potentiel considérable, et que le retour aux sources peut constituer la meilleure voie vers l’avenir pour cette série emblématique du jeu vidéo de skateboard.

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