Strange Brew

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Graphisme7.5
Animation7.3
Gameplay8
Bande-son7.5
Intérêt7.5
7.6

Electric Monk Media est spécialisé dans le développement Unity et nous propose cette année Strange Brew, sortie sur Steam en février 2026 Il est temps d’affronter une invasion d’aliens à grand coup de……café pour tenir le choc.

Pumpkin Spice et Apocalypse

La chaîne MoonDucks Coffee lance un nouveau latte à la citrouille épicée, et l’expérience tourne très mal. La population locale se transforme en hordes d’infectés décérébrés, et Joe, la mascotte canard de l’entreprise, se retrouve seul au milieu du chaos avec une priorité absolue : survivre et décrocher sa tasse du matin. Le scénario assume pleinement son absurdité avec des situations rocambolesques qui alternent frousse et éclats de rire sous caféine.

Du Café ou la Mort

Strange Brew repose sur une règle simple et impitoyable, s’arrêter, c’est mourir. Joe souffre d’une dépendance sévère à la caféine, et sa jauge d’endurance se vide en permanence. Il faut donc trouver du café régulièrement en cours de niveau pour maintenir sa capacité à courir, sauter et esquiver, ce qui ajoute une couche de pression constante au-delà de la simple gestion des ennemis. Pour progresser, on dispose de plusieurs outils : lancer des grains de café pour détourner les hordes, activer des pièges pour décimer les zombies et marquer des points.

Des gobelets spéciaux présents dans les niveaux apportent des bonus pratiques. Le gobelet rouge permet de foncer dans la masse en renversant tout sur son passage, tandis que le gobelet bleu offre des sauts plus hauts et plus longs pour atteindre des zones hors de portée. Sur la durée, la boucle de jeu se répète inévitablement, et certains angles de caméra compliquent la lecture des sauts précis quand la pression se fait sentir.

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Du noir et blanc dans un monde en feu

La direction artistique de Strange Brew joue sur le contraste, Joe, tout en rondeurs cartoonesques, évolue dans des environnements urbains dévastés, colorés et vivants malgré le chaos ambiant. Les animations sont fluides et ne flanchent pas sur le côté technique. Le jeu propose également un mode qui bascule l’ensemble de l’affichage en noir et blanc, en hommage direct aux classiques du cinéma d’horreur de George A. Romero.

On regrette toutefois que lors des moments de forte densité ennemie, les effets visuels s’accumulent au point de nuire à la lisibilité de l’action, ce qui peut entraîner des morts frustrantes. En termes de configuration, le jeu ne demande pas une grosse machine pour fonctionner, que ce soit un PC modeste ou même une machine style Rog Xbox Ally, ça tournera sans soucis dans de bonnes conditions.

Électro et Grognements

Des pistes électroniques rythmées et nerveuses accompagnent les phases de fuite, s’intensifiant selon la densité de la menace, et on se retrouve inconsciemment à synchroniser nos mouvements avec le tempo de la musique. Les effets sonores font le travail, hurlements des infectés, déclenchement des pièges, bruits de la ville qui s’effondre, tout contribue à l’immersion et à la tension. Mais, sur la durée, la bande-son montre ses limites, les thèmes musicaux sont peu nombreux et les bruitages reviennent en boucle rapidement.

L’Addition, S’il Vous Plaît

Strange Brew tient la promesse qu’il formule dès ses premières secondes, une fuite arcade frénétique, portée par une identité visuelle singulière, un humour bien pensé et des situations imprévisibles qui font régulièrement sourire. En revanche le jeu est un peu redondant et la caméra capricieuse n’aide pas selon la situation à l’écran. Strange Brew est un jeu modeste, agréable et qui assume totalement son humour.

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