Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition

Nintendo EPD est le studio interne de Nintendo derrière la série Mario depuis ses débuts. Super Mario Bros. Wonder est sorti le 20 octobre 2023 sur Nintendo Switch, sous la direction de Shiro Mouri et la production de Takashi Tezuka, un duo déjà impliqué sur plusieurs épisodes 2D de la saga. Ce titre marquait la fin d’une longue parenthèse : il s’agissait du premier Mario 2D traditionnel depuis New Super Mario Bros. U, sorti plus de 10 ans plus tôt sur Wii U.
Cette version intitulée Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au Parc Bellabel est sortie le 26 mars 2026, dans le cadre du 40e anniversaire de la franchise Super Mario Bros. Elle est proposée à 79,99 € en version complète ou à 19,99 € en mise à niveau pour les joueurs possédant déjà le jeu sur Switch 1. Retournons sonner les cloches pour voir ce que nous propose ce nouveau parc.

Une Fleur Prodige que tout le monde s’arrache
Le scénario de Super Mario Bros. Wonder ne cherche pas à complexifier la formule narrative classique de la série. Mario, Luigi, Peach, Daisy, les Toads, les Yoshis et Carottin répondent à l’invitation du Prince Florian, souverain du Royaume des Fleurs, un territoire inédit situé hors du Royaume Champignon. Bowser intervient rapidement et s’empare de la Fleur Prodige, un artefact qui lui permet de fusionner avec le château du Prince Florian et de se transformer en forteresse vivante.
La nouveauté de cet épisode est la fleur Wonder, en activant une fleur Wonder dans un niveau, on déclenche une transformation immédiate du décor ou de la mécanique de jeu entraînant un changement de perspective, invasion d’ennemis, métamorphose du personnage. Ces séquences constituent l’identité du jeu, et leur variété justifie à elle seule l’exploration complète de chaque monde.

Des badges, des Wonders et des Koopalings nom d’une moustache !!
La base du jeu reste fidèle au Mario 2D, déplacement latéral, sauts, collecte de pièces et élimination des ennemis classiques de la franchise. Par rapport aux épisodes New Super Mario Bros., L’approche est plus variée : chaque monde possède une identité propre, et le rythme entre les niveaux est plus dynamique, mention spéciale au niveau chanté qui est vraiment plaisant à parcourir.
Le système de badges est l’un des autres nouveautés de cet épisode, ces capacités équipables avant chaque niveau peuvent apporter des facilités de parcours ou au contraire les durcir, un badge permet de planer quelques secondes pour se sauver, un autre nous met toujours en mode course permanent.

La Switch 2 Edition enrichit ce socle sur plusieurs points concrets :
- 7 nouveaux combats de boss contre les Koopalings, répartis dans les mondes existants avec des mécaniques distinctes et une mise en scène plus dynamique pour justifier l’extension.
- Camp d’entraînement de la brigade Toad : une soixantaine de défis chronométrés, débloqués au fil de la progression dans l’aventure principale
- Harmonie (nom français de Rosalina, la gardienne de l’Observatoire, connue depuis Super Mario Galaxy) rejoint le casting et reste jouable aussi bien en solo que dans les attractions du Parc Bellabel
- Luma allié : contrôlable par un 2e joueur en coopération locale via les commandes classiques ou le Joy-Con 2 en mode souris où il traverse l’écran, ramasse des pièces et attaque les ennemis sans prendre de dégâts
- Super pot de fleur : nouvelle transformation qui permet de lancer des fleurs vers le haut, introduisant des approches inédites dans certains niveaux des Terreurs de Bowser
- Nouveaux badges supplémentaires intégrés à l’aventure

Le Parc Bellabel forme le cœur de cette édition côté multijoueur. Il propose 17 attractions en local (jusqu’à 4 joueurs autour du même écran ou en GameShare) et 6 autres en ligne ou en multijoueur sans fil, pour jusqu’à 12 participants. L’esprit rappelle Mario Party, mais ancré dans l’univers de Wonder. Les mini-jeux fonctionnent bien lors d’une session en groupe, avec des modes coopératifs qui demandent une réelle coordination. La rejouabilité reste cependant limitée sur la durée, et les joueurs axés sur le solo trouveront le Parc Bellabel peu pertinent comparé aux ajouts de l’aventure principale.
La Switch 2 donne de l’éclat à Wonder mais …
Sur Switch 1, le jeu tournait en 1080p en mode TV et 720p en mode portable, à 60 images par seconde. Sur Switch 2, la résolution monte jusqu’à 4K en mode TV. Les personnages, ennemis et décors gagnent visiblement en finesse, la moustache de Mario (oui c’est important mama mia), les textures du Royaume des Fleurs, les effets de couleurs tout s’affiche avec plus de précision et des contrastes renforcés.

Les 60 images par seconde sont stables tout au long du jeu, y compris dans les séquences les plus chargées en effets visuels. La direction artistique colorée et excentrique de Wonder tire bien parti de cet affichage amélioré, aussi bien en mode TV qu’en mode portable sur l’écran de la Switch 2.
Mais lors des premières présentations de la Switch 2, Super Mario Bros. Wonder avait été utilisé pour présenter le mode 120 Hz. Cette option n’est pas présente dans la version finale.

La bande-son qui chante juste
La bande-son a été supervisée par Kōji Kondō, compositeur chez Nintendo depuis 1984, aux côtés de Shiho Fujii, Sayako Doi et Chisaki Shimazu. L’ensemble rompt avec les sonorités répétitives des épisodes New Super Mario Bros. Pour proposer des compositions plus variées : influences jazzy, passages orchestraux, et dans certains niveaux, des parties entièrement chantées a cappella par des voix humaines.
La Switch 2 Edition n’ajoute pas de nouvelles compositions à l’aventure principale. Le Parc Bellabel dispose de ses propres ambiances musicales, cohérentes avec le reste de la bande-son.

Il est beau mon parc il est beau
Les apports techniques de cette édition sont visibles : 4K en mode TV, 60 images par seconde stables et meilleur rendu en mode portable. Le contenu inédit avec les boss Koopalings, camp d’entraînement Toad, Harmonie, Super pot de fleur et les nouveaux badges ajoute du contenu à l’aventure principale. Les nouveaux venus ont ici une version plus complète du jeu.
Pour les joueurs déjà familiers de la version Switch 1, la mise à niveau à 19,99 € se justifie surtout si le multijoueur est un usage régulier. En solo, les nouveaux boss et les défis d’entraînement constituent l’essentiel du contenu inédit, ce qui peut sembler mesuré pour ce prix.
Pour les nouveaux venus, la version complète à 79,99 € offre un jeu de plateforme 2D abouti avec un volume de niveaux, de secrets et de défis suffisant pour justifier le prix. Pour les vétérans, la décision dépend avant tout de la place accordée au multijoueur dans leurs habitudes de jeu et de l’envie pour les affrontements contre les Koopalings.




