Nintendo Switch Sports Resort

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Graphisme7.5
Animation7.5
Gameplay8
Bande-son7
Intérêt8
7.6

Développé et édité en interne par les équipes de Nintendo EPD à Kyoto, Nintendo Switch Sports Resort débarque en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Dix-sept ans après la sortie de Wii Sports Resort sur Wii, le constructeur japonais relance sa formule balnéaire en faisant évoluer la base posée par Nintendo Switch Sports sorti en 2022.

Pensé comme le prolongement direct du titre d’origine, cet épisode délaisse le complexe urbain et moderne de Spacco Square pour nous ramener sous le soleil de l’île de Wuhu. Reste à savoir si ce séjour insulaire profite réellement des capacités de la nouvelle console ou s’il se contente de recycler ses acquis.

Mouvements d’humeur et revers de médaille

Cet épisode nous propose pas moins de douze disciplines et on retrouve tout d’abord cinq valeurs sûres déjà présentes dans l’épisode de 2022; le tennis pour ses échanges en simple ou en double, le bowling, le volley ball enrichi par un mode centré sur la réception de ballons, le golf avec ses parcours soumis au vent et le basket-ball.

Pour justifier son appellation Resort, le titre intègre sept activités supplémentaires mêlant retours de l’ère Wii de 2009 et nouveautés. Le tir à l’arc propose des épreuves de précision incluant des cibles secrètes à dénicher, la boxe fait son retour au corps à corps et le ping-pong. Un combat de pouces fait également son apparition sous la forme de duels de réflexes. Enfin, trois disciplines regroupées sous la bannière des sports relax complètent l’affiche avec l’aviation, le jet-ski et le skateboard. Malgré cette variété et la présence de plusieurs variantes par épreuve. Je regrette que Nintendo n’ait pas conservé l’intégralité du contenu du jeu de base présent en 2022.

Joycon en main, l’expérience cherche à mettre en avant les attributs matériels de la Switch 2. Le skateboard exploite, par exemple, le mode souris pour diriger la planche, tandis que le combat de pouces, le ping-pong et le golf tirent parti du retour haptique avancé. Sur le plan de la détection de mouvements, le résultat se montre efficace pour animer une partie immédiatement, mais il n’apporte pas de réelle avancée générationnelle.

Si la prise en main reste naturelle pour toute la famille grâce à des tutoriels omniprésents (parfois même répétés un peu trop souvent), la reconnaissance gyroscopique manque encore de finesse sur certaines disciplines. Au tennis de table ou au golf, le jeu privilégie davantage le bon timing du geste que la précision réelle de notre mouvement dans l’espace. Ceux qui espéraient une rigueur sportive comparable au suivi physique d’un Ring Fit Adventure resteront sur leur faim, le titre préférant rester très permissif.

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La véritable nouveauté de cet épisode est évidemment son mode exploration libre de l’île de Wuhu à travers le skateboard, le jet-ski et l’avion. Le principe consiste à parcourir librement l’archipel pour récolter des pièces et prendre des photos. Malheureusement, l’exécution contredit directement la promesse de détente affichée par le menu. Nintendo a en effet imposé un chronomètre strict de cinq minutes par session, ce qui casse le rythme de la balade. De plus, les postures physiques exigées pour maintenir les commandes de ces véhicules pendant cinq minutes d’affilée deviennent vite inconfortables.

En dehors du multijoueur local jusqu’à quatre et des tournois ou événements saisonniers en ligne qui constituent le cœur de l’intérêt du jeu, le contenu solo montre aussi ses limites. Gravir les échelons du classement en affrontant l’intelligence artificielle devient vite répétitif lors des sessions dépassant une heure. Ce sentiment d’usure touche également le système de personnalisation de nos avatars, qui permet toujours d’utiliser les Sportsmates modernes ou nos anciens Mii. Pour débloquer des vêtements, des titres, des plaques ou des vignettes, il faut passer par la foire aux articles. Cette boutique repose sur un système de roulette aléatoire dont on peine à comprendre l’intérêt, tant il bride la progression de ceux qui veulent simplement habiller leur personnage à leur goût.

Une île haute en couleur mais sans grande sueur

Le passage du complexe de Spacco Square à l’île de Wuhu apporte un cadre nettement plus chaleureux et vivant. Ce retour de la licence profite de l’architecture de la Nintendo Switch 2 pour afficher l’archipel en haute définition jusqu’en 4K sur téléviseur. Le gain de netteté par rapport au volet de 2022 sur la première Switch est visible dès les premiers instants, les contours sont propres, l’aliasing s’efface et les couleurs estivales ressortent avec clarté. Lors des survols de l’île en avion, la distance d’affichage permet d’observer les différents complexes sportifs interconnectés sans subir de baisse de fluidité. La cadence reste d’ailleurs maintenue à 60 images par seconde en permanence.

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La direction artistique conserve un style très épuré et simple, fidèle à l’ADN de la série depuis ses débuts sur Wii. Si le rendu de l’eau pendant les épreuves de jet-ski et la gestion de la lumière en extérieur sont soignés, la modélisation globale des décors lors des phases de balade en monde ouvert reste sommaire lorsqu’on s’attarde sur les détails du sol ou de la végétation. Les animations des Mii et des Sportsmates vont elles aussi à l’essentiel : les mouvements se montrent fluides et parfaitement lisibles pour comprendre l’action à l’écran, même en écran scindé à quatre joueurs, mais l’ensemble ne cherche jamais à pousser les composants de la Switch 2 dans leurs retranchements.

Sifflet final et brise-son

Le travail sur les bruitages se révèle d’ailleurs bien plus important pour le confort de jeu que la musique elle-même. L’impact sec de la balle sur la table de ping-pong, le fracas des quilles au bowling ou la tension de la corde de l’arc sont restitués avec clarté et s’accordent bien avec les vibrations HD des Joy Con 2 pour renforcer le ressenti des frappes. L’ensemble assure donc l’essentiel avec propreté, sans chercher à surprendre.

Le verdict au bout du filet

Nintendo Switch Sports Resort assure l’essentiel sur Switch 2 en réunissant facilement petits et grands autour du téléviseur, mais il laisse un goût d’inachevé sur plusieurs aspects. En rapatriant le cadre ensoleillé de l’île de Wuhu en 4K et en proposant douze disciplines variées dotées de plusieurs modes de jeu, cet épisode enrichit la formule de 2022 et garantit des soirées multijoueurs conviviales et immédiates, en local comme en ligne. L’intégration des spécificités des Joy Con 2, à l’image du mode souris sur le skateboard, apporte également un peu de nouveauté dans la prise en main.

Il faut en revanche composer avec des choix difficiles à défendre, comme la suppression de certaines épreuves. Ajoutons à cela un mode exploration chronométré aux postures fatigantes, une loterie cosmétique frustrante, un contenu solo vite répétitif et une détection de mouvements qui mise encore trop sur le timing au détriment de la précision réelle. La Switch 2 tient donc son jeu d’ambiance familial, propre et efficace à plusieurs, à défaut d’offrir l’évolution technique et la rigueur sportive que l’on pouvait espérer dix-sept ans après l’épisode Wii.

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