Assassin’s Creed Black Flag Resynced

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Graphisme8.3
Animation8.5
Gameplay8.3
Bande-son9
Intérêt8.2
8.5

Le développement de Black Flag Resynced a été mené par Ubisoft Singapour, un studio qui a déjà travaillé sur les systèmes navals et aquatiques du moteur Anvil sur plusieurs épisodes de la licence. Au total, 15 studios internes d’Ubisoft ont participé au projet, parmi lesquels Bordeaux, Montpellier, Québec ou encore Montréal. C’est le premier remake construit entièrement depuis la base dans l’histoire de la licence. Le jeu est édité par Ubisoft et sort le 9 juillet 2026 sur Xbox Series X et Series S, ainsi que sur PlayStation 5 et PC. Cet épisode est pour ma part mon préféré et je suis ravi de pouvoir rendre un verdict sur ce remake sur Xbox sériés X, donc est-ce que le pâvillon noir voguera fièrement ou coulera-t-il par le fond ?

Une histoire qui reste dans le sillage de l’original

Le scénario reprend l’aventure d’Edward Kenway, pirate devenu malgré lui le témoin du conflit entre Assassins et Templiers pendant l’âge d’or de la piraterie dans les Caraïbes. Le scénario reste identique, mais Ubisoft y greffe du contenu inédit, avec de nouvelles séquences dédiées à des figures comme Barbe Noire et Stede Bonnet. Trois nouveaux officiers rejoignent l’équipage du Jackdaw et prennent part au récit principal, ce qui apporte des visages supplémentaires sans dénaturer l’histoire. Nous sommes surtout sur un remake graphique et non une réécriture scénaristique comme nous l’a proposé FF7R.

Une jouabilité remise à flot

Le combat a été retravaillé autour des parades et des exécutions, avec un rythme qui reste posé plutôt que précipité. L’infiltration profite d’une refonte notable puisqu’il devient possible de s’accroupir n’importe où, un ajout qui manquait cruellement à l’original. Le déplacement en hauteur se rapproche de celui vu dans Assassin’s Creed Mirage, tout en conservant les mouvements historiques d’Edward. Les missions de filature ont aussi été revues, être repéré ne provoque plus un échec automatique, la mission s’adapte à la place en fonction de la réaction de la cible et je ne le cache pas que c’est agréable et moins frustrant tant l’IA dans AC est assez perfectible.

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Le Jackdaw gagne en armement, avec davantage de types de canons et de possibilités de personnalisation, et le jeu conserve son identité de jeu d’action et d’aventure sans virer vers un système de light rpg et c’est un TANT MIEUX. L’exploration du monde ouvert est désormais plus détaillée via le moteur graphique mais cela reste toujours un peu monotone et vide, par contre les combats navals restent toujours un pur plaisir de jeu.

Des graphismes qui prennent le large sur Xbox Series

Le jeu tourne sur la dernière version du moteur Anvil, avec un monde ouvert désormais sans temps de chargement entre les zones extérieures et les villes. Un système météorologique dynamique baptisé Atmos influence en temps réel le vent, la houle et l’état des voiles, ce qui donne une cohérence supplémentaire à la navigation.

Sur Xbox Series X, la résolution est mise à l’échelle en 4K avec 3 réglages disponibles : un mode Performance à 60 images par seconde utilisant un Ray-Tracing standard pour l’éclairage global, un mode Équilibré à 40 images par seconde pensé pour les écrans 120 Hz, et un mode Fidélité à 30 images par seconde qui active en plus des reflets spéciaux en RT. Je vous recommande, si vous le pouvez, de vous mettre en mode équilibré, il s’agit du meilleur compromis entre fluidité et qualité visuelle.

L’animation des personnages profite également de ce travail technique, avec une simulation capillaire mèche par mèche annoncée sur les modèles principaux, un détail qui se remarque surtout lors des scènes rapprochées. On se retrouve avec le moteur employé par AC Shadows mais enrichi pour cet épisode.

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Une bande son qui sonne juste

La prise en charge du son Dolby Atmos accentue la spatialisation audio, notamment lors des affrontements navals et des séquences de tempête. De plus, l’ajout de nouveaux chants de marins vient enrichir le répertoire d’origine, préservant l’ambiance de piraterie et favorisant l’immersion lors des phases de navigation.

Le pavillon est-il toujours noir ?

Assassin’s Creed Black Flag Resynced propose une base technique solide sur Xbox Series X, surtout le mode équilibré. Le contenu narratif ajouté enrichit l’expérience sans la transformer, et le monde ouvert, bien que visuellement abouti, reste un peu vide. Ce remake s’adresse avant tout aux joueurs qui souhaitent découvrir ou redécouvrir Black Flag dans de meilleures conditions techniques et visuelles. Avec ses qualités et ses défauts, il reste encore mon Ac favori.

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