Warriors : Abyss

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Graphisme7
Animation7.5
Gameplay7.7
Bande-son8
Intérêt7.5
7.5

L’année 2025 commence bien pour Koei Tecmo, après le très bon Dynasty Warriors : Origins voilà qu’un petit épisode spin off débarque sur nos supports avec Warriors : Abyss, annoncé lors du State of Play de Sony, ce jeu arrive peu après Dynasty Warriors : Origins. S’inspirant du succès d’Hadès, Warriors : Abyss adapte la formule Warriors à une structure Roguelite. Alors est-ce que cette union va matcher ? Rendez-vous en enfer pour le découvrir.

Warriors : Abyss offre une expérience unique et inédite pour la franchise avec une sélection impressionnante de 100 personnages jouables, issus de diverses franchises, principalement j’ai reconnu le roaster de Dynasty Warriors 8 et Samouraï Warriors 4.

Chaque personnage possède son propre arsenal et ses mouvements spécifiques, fidèlement adaptés de leurs jeux d’origine. Cette variété va nous pousser à expérimenter différents styles de combat, ajoutant une dimension de progression et de variété au gameplay.

Le jeu s’inscrit dans le genre Roguelite, plaçant les personnages dans un enfer à quatre niveaux. Le scénario, bien que simple, justifie la mécanique de mort et renaissance répétée caractéristique du genre. Un roi adolescent nommé Enma recrute les héros pour combattre une force maléfique qui a pris le contrôle des enfers, on sent que l’humour est un ton qui a été choisi sans trop en exagérer.

En termes de narration et de contexte, Warriors : Abyss reste minimaliste. Comparé à des titres comme Hadès, l’aspect narratif est peu développé. Le jeu propose quelques éléments de texte et des événements aléatoires offrant des améliorations ou des handicaps, mais ces aspects restent dans la simplicité, ce qui n’est pas dérangeant.

L’accent est clairement mis sur l’action plutôt que sur la profondeur narrative. Le scénario sert principalement de prétexte pour justifier la structure Roguelite du jeu, permettant aux joueurs de se concentrer sur les combats et la progression. D’un côté, quand on propose un jeu Warriors, on ne demande qu’une chose, c’est de massacrer des centaines d’ennemis pour le plaisir.

Le système de combat se caractérise par sa vitesse excessive et le nombre d’adversaires à l’écran, pouvant atteindre plusieurs centaines simultanément.

Le gameplay est moins axé sur la tactique que les Roguelite traditionnels, s’inscrivant davantage dans la lignée des jeux Warriors. Chaque personnage dispose d’un arsenal de six attaques légères, chacune pouvant être complétée par une variante combo lourd.

Une mécanique intéressante du jeu est le système de liens avec d’autres officiers, fonctionnant comme des bonus. Jusqu’à six liens peuvent être associés à l’ensemble de mouvements du joueur, en plus de buffs passifs. Ces liens sont activés à la fin des chaînes de combos, offrant une variété d’options stratégiques. Un système de temps de recharge empêche le spam excessif, encourageant une utilisation réfléchie des combos.

La structure du jeu est relativement simple, composée de quatre niveaux comprenant chacun huit salles, dont la dernière abrite un boss. Le défi consiste à traverser les quatre niveaux en une seule tentative. Bien que la variété des environnements soit limitée, l’action intense compense largement ce manque.

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Warriors : Abyss réussit à fusionner les éléments fondamentaux du hack-and-slash typique des jeux Musou avec la structure Roguelite. Malgré certaines limitations en termes de diversité des niveaux, le jeu offre une expérience de combat rapide et intense qui devrait satisfaire les amateurs du genre.

Dans Warriors: Abyss, nous débutons chaque tentative avec un personnage relativement faible. Bien que certains personnages puissent sembler inefficaces au début comparé à d’autres, il est recommandé de persévérer. Les améliorations obtenues au cours du jeu, bien que temporaires, modifient considérablement l’expérience de jeu. À mesure qu’on accumule des bonus et des traits élémentaires, on débloque de nouvelles capacités telles que les attaques EX, les charges Musou et l’assaut de formation. Ce dernier est particulièrement puissant, impliquant tous les officiers invocables dans une attaque massive.

Le système de progression est crucial pour renforcer le héros choisi afin qu’il puisse affronter les cinq boss du jeu. À la fin de chaque niveau, on doit choisir entre trois améliorations, une mécanique typique des jeux Roguelite. Bien que le jeu ne permette pas de prévoir les options disponibles ou le parcours à travers un niveau, cela n’affecte pas négativement l’expérience globale. L’action intense, caractérisée par des attaques spectaculaires combinant différents éléments, constitue l’un des points forts du jeu.

Cependant, Warriors: Abyss présente quelques défauts notables. Lors des séquences d’action intenses, l’écran peut devenir surchargé, rendant difficile la perception des attaques ennemies. Par conséquent, il m’est arrivé de subir des dégâts sans avoir eu la possibilité de les anticiper. Certaines mécaniques de jeu, telles que les esquives et les transitions entre les attaques spéciales et le contrôle normal, présentent parfois des imprécisions. Malgré une bonne réactivité on se retrouve dans un piège ennemi en voulant en esquiver un autre.

Malgré ces inconvénients, Warriors: Abyss offre une expérience de jeu globalement satisfaisante. Le système de progression, les combats dynamiques et les capacités spéciales contribuent à créer une expérience de jeu plaisante. Les joueurs appréciant les jeux d’action intenses avec des éléments de Roguelite trouveront probablement ce titre attrayant, en dépit de ses quelques imperfections mais qui ne sont pas handicapantes.

En tant que Roguelite, le jeu intègre les éléments clés qui sont la mort et la progression. Le système d’obligations de la série principale se transforme ici en un arbre d’amélioration. Les joueurs collectent des braises de karma pendant leurs parties, permettant de développer des liens avec les officiers, débloquer de nouvelles formations et améliorer diverses capacités. Ces améliorations augmentent les statistiques de base, facilitant les runs ultérieurs.

Ce mécanisme de progression permanente fusionne habilement les éléments caractéristiques de la série avec le concept Roguelite. Bien qu’il s’agisse essentiellement d’un arbre de compétences, il s’intègre thématiquement à l’univers du jeu. L’impact sur le gameplay est significatif, les statistiques améliorées rendant l’expérience plus accessible. Warriors : Abyss parvient ainsi à équilibrer avantages temporaires et permanents, maintenant une sensation de progression constante ; honnêtement ça matche bien entre Musou et Roguelite.

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Le système d’amélioration est bien cadencé, offrant régulièrement de nouvelles options après chaque run, ce qui contribue à maintenir un rythme soutenu sans impression de de farming excessif.

Il convient de noter que le design du jeu présente des caractéristiques souvent associées aux jeux mobiles. Les niveaux peu détaillés et l’interface épurée suggèrent une conception adaptée aux appareils portables. Cependant, cela n’affecte pas nécessairement l’expérience de jeu. Warriors : Abyss reste divertissant, se concentre sur l’action immédiate et ne comporte pas d’éléments de service en direct.

Et grâce à cela, le jeu tourne sans aucun souci sur les machines même les plus modestes et s’adresse parfaitement aux machines comme le Steam Deck ou Legion Go. Les visuels reflètent clairement un budget de développement limité. Néanmoins, le jeu compense ces aspects par son gameplay plaisant et sa mécanique de progression bien pensée.

Les fans se la saga reconnaitront sans soucis certains morceaux de musique emblématique accompagné de leur touche bien rock/métal pour le plus grand bonheur des combats.

Warriors : Abyss présente des graphismes relativement basiques. Les environnements et les modèles de personnages manquent de finesse, avec de nombreux espaces vides et ternes. L’absence d’un style artistique plus créatif est regrettable, particulièrement pour une représentation de l’enfer, mais on ressent que le jeu est un petit budget qui n’en reste pas moins fun. Néanmoins, les effets visuels des attaques spéciales, notamment la Formation Musou, offrent un spectacle d’explosions colorées.

Le jeu combine les éléments caractéristiques de la série Warriors avec une structure Roguelike. L’action hack-and-slash reste au cœur du gameplay, proposant une grande variété de personnages jouables et un rythme de jeu rapide. Bien que l’histoire soit peu développée et la présentation générale assez simple, Warriors : Abyss compense par une forte rejouabilité. Les combats de boss et les niveaux procéduraux, plus difficiles, contribuent à enrichir l’expérience de jeu.

Le jeu offre une expérience satisfaisante, permettant aux joueurs d’affronter des hordes d’ennemis avec des personnages emblématiques comme Cao Cao, Liu Bei. Bien qu’il ne soit pas le meilleur représentant du genre Roguelite, Warriors : Abyss capture l’essence des jeux Warriors avec ses combats spectaculaires et ses combos impressionnants associés à une formule simple à la Hadès. La possibilité d’éliminer des centaines d’ennemis en quelques secondes avec une variété d’attaques constitue l’attrait principal du jeu.

Un petit jeu plaisant et accessible pour les amateurs du genre.

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