Epic Games licencie plus de 1 000 employés

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Epic Games annonce ce 24 mars 2026 une nouvelle vague de licenciements massifs, touchant plus de 1 000 employés, en raison d’une baisse significative de l’engagement sur Fortnite.

Dans un message publié sur le blog officiel de l’entreprise, Tim Sweeney, PDG et fondateur d’Epic Games, a annoncé se séparer de plus de 1 000 collaborateurs. Le dirigeant explique sans détour que « le déclin de l’engagement sur Fortnite, amorcé en 2025, signifie que nos dépenses dépassent largement nos revenus, et nous devons procéder à des coupes budgétaires importantes pour assurer le financement de l’entreprise. »

Une restructuration de grande ampleur

Au-delà des licenciements, Epic Games a identifié plus de 500 millions de dollars d’économies supplémentaires à réaliser, notamment dans les domaines du marketing, de la sous-traitance et en gelant les postes ouverts non pourvus. Tim Sweeney précise également que ces suppressions de postes ne sont en aucun cas liées à l’intelligence artificielle.

Les employés concernés recevront au minimum quatre mois de salaire de base en indemnités de licenciement, avec des compensations supplémentaires selon l’ancienneté, ainsi qu’une extension de la couverture santé prise en charge par Epic.

En parallèle des licenciements, Epic Games a annoncé la suppression de plusieurs modes de jeu au sein de Fortnite. Rocket Racing (développé par Psyonix) sera définitivement retiré plus tard dans l’année, tandis que Festival Battle Stage et Fortnite Ballistic disparaîtront dès le mois prochain.

Fortnite et Unreal Engine : cap sur l’avenir

Malgré ce contexte difficile, Sweeney réaffirme que Fortnite reste « l’un des jeux les plus populaires au monde » et annonce un recentrage sur du contenu saisonnier renouvelé, incluant gameplay, histoire et événements live. Le développement d’Unreal Engine 5 se poursuit, avec une transition vers Unreal Engine 6 prévue pour les prochaines années.

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Ce n’est pas la première fois qu’Epic traverse une telle crise : en 2023, le studio avait déjà licencié environ 830 employés, soit 16% de ses effectifs, pour des raisons similaires de déséquilibre entre revenus et dépenses.

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