J’ai joué à Harmony: The Fall Of Reverie dans l’avion qui m’a emmené en vacances et son aspect apaisant était franchement un format idéal. Don’t Nod nous revient avec un jeu narratif comme ils peuvent si bien le faire, avec des choix et des renonciations mais avec un système de jeu dont l’arborescence (la Mantique) est présentée au joueur de manière plus explicite, comme une évidence. C’est assez étrange car si notre vie est sans doute découpée comme telle, la découpe est normalement en partie inconsciente. Ici, la présence de la Mantique offre au joueur une certaine omniscience (l’héroïne est clairvoyante) qui reste un choix narratif classique en littérature au cinéma mais plus rarement utilisé dans les jeux vidéo. Les choix débouchent sur des conséquences, logique, et fort heureusement, les tenants et aboutissants sont restés secrets.

L’idée est en tous cas de débloquer les différentes étapes afin de découvrir de nouveaux éléments narratifs. Déciderez-vous de vous engager dans une voie ou dans l’autre, c’est vraiment cette expérience qui est proposée au joueur qui reçoit des indices et autres incitants.

Harmony: The Fall of Reverie est doté d’une direction artistique absolument somptueuse avec des phases animées de toute beauté, dignes des plus grandes OAV. Les scènes de jeu plus fixes présentent les personnages un peu à la manière de digital comics japonais mais bel et bien modernes. Ici, pas d’images fixes se succédant pour les personnages mais bel et bien des animations qui sont parfois usées à outrance sans la moindre discrétion tant certaines animations sont typées.

si la narration occupe toujours une place importante chez le développeur français, on peut dire que cette fois-ci on peut parler de monopole. Même si vous êtes fatigué, vous pourrez prendre part à cette expérience qui ne demande pas de skill, juste un peu d’attention. Et ça fait du bien, on est pas toujours dans une zone de confort pour jouer, on est pas toujours en forme. Mais on prend grand plaisir à découvrir l’univers coloré qui a tout de même une sérieuse tendance à dénoter avec les sujets abordés. Le tout est très bien écrit et servi dans un écrin soigné.

Le jeu est assez court à terminer. Ce n’est guère surprenant au vu de la réalisation qui a du demander énormément de travail. Mais quoi qu’il en soit, il est clair qu’en une partie, vous n’aurez découvert qu’une facette de celui-ci et bien entendu, comme tout bon jeu du genre qui se respecte, plusieurs fins possibles sont au programme. Plus expérience que jeu vidéo, Harmony : The Fall of Reverie présente en tous cas beaucoup d’atouts séduisants comme sa direction artistique qui m’avait conquis dès son premier trailer. Le récit, intelligent, touchant et captivant, renforcé par un doublage de haute qualité vient compléter le joli tableau. Le titre est intéressant et sera certainement de retour un jour pour découvrir d’autres voies scénaristiques, mais pas tout de suite.