Vague de licenciement chez Electronic Arts

Electronic Arts procède à de nouveaux licenciements dans ses studios Battlefield, malgré le succès record de Battlefield 6.
Electronic Arts a confirmé des suppressions de postes touchant les studios Criterion, DICE, Ripple Effect et Motive, impliqués dans le développement de Battlefield 6. Ces mesures visent à « mieux aligner les équipes » pour soutenir la croissance future, selon un porte-parole de l’entreprise. Cela survient après plus de 7 millions d’unités vendues en trois jours pour le titre, qualifié de « meilleur shooter de 2026 » par EA.
L’industrie du jeu vidéo connaît une vague de restructurations, avec des coupes chez Ubisoft (jusqu’à 200 postes à Paris) et Microsoft (milliers d’emplois dans le gaming). Chez EA, ces licenciements s’inscrivent dans une série de réductions d’effectifs : 670 postes en 2024 (5% des salariés) et 300-400 en 2025, souvent liées à des annulations de projets comme un FPS Star Wars. EA continue d’investir dans Battlefield via Battlefield Labs, malgré ces ajustements.
Aucune annonce officielle de licenciements massifs n’a été faite pour 2026 au-delà de ces récents changements, mais la tendance à la rationalisation persiste dans le secteur. Les studios touchés poursuivront leurs opérations, avec un focus sur les franchises phares.




