Urban Jungle

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Graphisme7.5
Animation7.2
Gameplay7.5
Bande-Son7.2
Intérêt7.5
7.4

Kylyk Games est un studio indie. Issu d’un univers de jeux mobiles casual, le studio signe avec Urban Jungle son premier titre sur PC, sorti le 21 mars 2025, avant de pousser ses racines jusqu’à la Xbox en avril 2026. Un jeu chapeauté par l’éditeur Assemble Entertainment, connu pour accompagner des projets indépendants de ce type.

La Vie en Vert

Urban Jungle suit Ayta, une jeune femme passionnée par les plantes, au fil de sa vie et de ses différents déménagements. Le jeu se découpe en 11 niveaux, chacun représentant une étape de son parcours : de la chambre d’enfant à l’appartement personnel, en passant par les logements étudiants. On retrouve ici un découpage narratif qui rappelle directement Unpacking, où l’histoire se lit à travers l’environnement et non par des dialogues.

Mets-la là

Le principe est simple, il faut acheter et placer des plantes dans une pièce en respectant leurs besoins spécifiques pour marquer des points. Certaines plantes nécessitent une source de lumière, d’autres un humidificateur, et certaines ont des préférences de voisinage, soit d’autres plantes à proximité, soit un espace dégagé. Des objectifs annexes viennent compléter chaque niveau comme ranger ses affaires, retrouver des objets cachés, ou encore caresser le chat de l’appartement (très très important).

Les plantes communes sont gratuites, tandis que les variétés plus rares s’achètent avec des pièces récoltées. En accomplissant ces mêmes tâches, il est possible de finir les objectifs sans dépenses de monnaie.

La répétitivité pointe son nez assez vite et il fallait s’y attendre les mécaniques restent identiques d’un niveau à l’autre, et après quelques heures, le gameplay ne propose plus grand-chose de nouveau. La durée de vie est estimée entre 5 et 6 heures, hors contenu additionnel. Une fois un niveau terminé, un mode Créatif se déverrouille, permettant de décorer librement avec tous les éléments débloqués.

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Fleurs de Pixels

Urban Jungle mise sur des intérieurs colorés, chaleureux, avec un style 3D aux tons doux qui colle parfaitement à son ambiance cosy. Chaque appartement a sa propre personnalité visuelle, et les plantes bénéficient d’un soin particulier dans leur modélisation, variant formes et couleurs avec une belle diversité. La version Xbox tourne sans accroc, avec des temps de chargement courts, le jeu est aussi Play Anywhere donc vous avez accès à la version PC du titre. Cependant, tout n’est pas parfait dans ce monde coloré, le curseur se déplace parfois trop lentement et peut se perdre dans les décors trop colorés, ce qui nuit à la fluidité des interactions. Des objets accrochent également sur des éléments du décor de façon occasionnelle, cassant le rythme posé que le jeu essaie d’installer.

Pousser en Musique

La bande-son d’Urban Jungle joue parfaitement son rôle d’accompagnatrice discrète. Les compositions sont douces, légères, adaptées à l’ambiance cosy que le jeu cherche à instaurer. Les effets sonores, discrets eux aussi, contribuent à l’atmosphère, la bande-son fait bien son travail d’immersion, rappelant l’ambiance sonore d’un A Short Hike ou d’un Unpacking.

Un Pot Bien Rempli, Mais de Taille Modeste

Urban Jungle est une production indie qui assume son choix d’être un jeu détente. Le concept de puzzle-décoration avec des plantes est porté avec cohérence, et l’atmosphère cosy fonctionne bien, en particulier pour les joueurs cherchant une pause entre 2 titres plus exigeants, même si la répétitivité des mécaniques se fait sentir dès la seconde moitié du jeu.

La version Xbox reste techniquement propre, malgré quelques problèmes de curseur et d’accrochages ponctuels qui méritent d’être corrigés. Avec une durée de vie d’environ 5 à 6 heures et un prix accessible, Urban Jungle convient aux amateurs de jeux calmes et contemplatifs, à ceux qui ont aimé Unpacking ou A Little to the Left, et à ceux qui souhaitent une expérience sans pression.

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