Le studios Spiders vers une liquidation judiciaire

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Fondé en 2008 à Paris, le studio Spiders connu pour ses RPG GreedFall, Steelrising et Mars: War Logs est au bord de la fermeture définitive. Faute de repreneur, le tribunal de commerce de Lille Métropole a ouvert une procédure de liquidation judiciaire qui prendra effet sous 15 jours, condamnant ainsi les quelque 70 employés du studio à un licenciement imminent.

Une chute en cascade depuis BigBen Interactive

Tout commence avec les déboires financiers du groupe BigBen Interactive, maison mère de l’éditeur Nacon. En février 2026, le groupe d’Alain Falc se voit refuser un prêt crucial par ses partenaires bancaires, ce qui l’a placé en cessation de paiements. Dans l’incapacité de rembourser ses dettes, Nacon a déposé le bilan le 3 mars 2026, entraînant dans sa chute ses trois studios français majeurs : Spiders, Kylotonn (WRC, Test Drive) et Cyanide (Styx, Blood Bowl), le tout affectant plus de 320 développeurs.

Dès l’ouverture du redressement judiciaire le 23 mars 2026, Nacon avait immédiatement mis Spiders en vente, espérant trouver un fonds ou un investisseur externe pour sauver le studio. Mais aucune offre n’a été formulée. L’administrateur judiciaire et Nacon ont attendu jusqu’à la mi-avril, sans résultat. Cette absence totale de repreneur a scellé le sort du studio, fondé par Jehanne Rousseau, lauréate du prix de la personnalité de l’année aux Pégases 2020.

Au-delà de la crise financière de Nacon, Spiders souffrait déjà en interne. En 2024, le studio avait été secoué par un mouvement de grève, avec des accusations de conditions de travail déplorables. En juillet 2025, le Syndicat des Travailleurs du Jeu Vidéo (STJV) s’élevait contre un projet de licenciement collectif visant au moins sept employés. Coup de grâce sur le plan créatif : GreedFall 2, sorti en accès anticipé, s’est avéré un échec commercial cuisant avec moins de 100 000 exemplaires vendus et des critiques sévères.

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18 ans d’histoire du RPG made in France qui s’effacent

Spiders aura marqué le paysage du jeu vidéo français pendant 18 ans, proposant des RPG ambitieux à budget AA, souvent comparés aux grandes productions occidentales malgré des moyens plus limités. Sa disparition représente une perte symbolique considérable pour l’industrie française du jeu vidéo, déjà fragilisée par de nombreuses fermetures ces dernières années. Le sort des studios Kylotonn et Cyanide, toujours en redressement judiciaire, reste quant à lui incertain.

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