Sony met fin à Physint – Xbox récupère

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Coup de tonnerre dans l’industrie vidéoludique 

Sony Interactive Entertainment et Kojima Productions mettent fin à leur collaboration sur Physint, le jeu d’action-espionnage pensé comme l’héritier spirituel de Metal Gear Solid. Microsoft a immédiatement sauté sur l’occasion en récupérant officiellement l’édition du titre sous la bannière Xbox.

La rupture a débuté par un message laconique publié par PlayStation sur les réseaux sociaux, annonçant avoir pris « la décision difficile de se retirer du projet Physint », tout en affirmant maintenir de bonnes relations avec le créateur japonais.

Dans la foulée, Hideo Kojima a pris la parole pour clarifier la situation. Le créateur a révélé avoir reçu une notification inattendue de PlayStation Studios signifiant l’annulation pure et simple du projet sous leur égide. Refusant d’abandonner une œuvre qui lui tenait particulièrement à cœur, Kojima Productions s’est mis en quête d’un nouveau partenaire.

Un désaccord majeur sur le format physique

Parmi les raisons évoquées en coulisses et confirmées à demi-mot par le créateur, la stratégie de distribution a pesé lourd dans la balance. Hideo Kojima, profondément attaché à la préservation des œuvres et à l’objet matériel, s’était fermement opposé à la volonté de l’éditeur d’imposer un modèle 100 % dématérialisé et d’acter l’abandon des sorties physiques. Ce désaccord de fond sur la vision du support et l’accès pour les joueurs a fini par sceller la rupture entre les deux entités.

Xbox récupère la mise

C’est finalement Microsoft qui a conclu l’accord pour sauver le jeu. Quelques minutes à peine après le communiqué de Sony, la direction de Xbox a officialisé la reprise de l’édition de Physint, garantissant au passage le respect des exigences créatives et de distribution voulues par Kojima Productions. Ce partenariat ne se limite d’ailleurs pas au jeu vidéo, prévoyant également des collaborations trans-médias dans le cinéma et la télévision.

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Cette prise de guerre marque une étape majeure :

 Un lien renforcé avec Kojima : Xbox éditait déjà OD, le projet horrifique du studio, et double désormais la mise avec cette franchise majeure d’action-espionnage.

 Un camouflet pour PlayStation : Alors que Physint avait été dévoilé en grande pompe lors d’un State of Play chez Sony Pictures, le titre passe directement chez le concurrent.

Aucune fenêtre de sortie n’a encore été avancée, la production devant s’accélérer une fois les autres chantiers en cours du studio bouclés.

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